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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent si la qualité est élevée

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Le débat en cours sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, le PDG de Larian Studios Swen Vincke offrant une position définitive sur la question. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", déclarant "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons." Ses mots ont un poids important, étant donné les antécédents réussis de Larian avec des titres acclamés par la critique tels que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2, et le succès à succès, Baldur's Gate 3.

Les idées de Vincke ne sont pas nouvelles dans la communauté des jeux. Connu pour son commentaire simple, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou dans les interviews, il souligne constamment l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour les jeux eux-mêmes. Ses dernières remarques sur l'avenir des jeux solo renforcent son engagement envers la qualité des tendances.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès du Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché solide pour les expériences solo bien conçues. Avec plusieurs mois à jouer, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres titres solo pour faire leur marque.

Larian Studios, après avoir quitté Baldur's Gate 3 et The Dungeons & Dragons Universe, se concentre désormais sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, SVP de jeux numériques à Hasbro, Dan Ayoub, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate, en gardant l'anticipation en vie pour ce qui est le prochain dans cette franchise bien-aimée.