บ้าน > ข่าว > Larian's CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญรุ่งเรืองถ้าคุณภาพสูง

Larian's CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญรุ่งเรืองถ้าคุณภาพสูง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 23,2025

การถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งโดย CEO Swen Vincke CEO ของ Larian Studios นำเสนอท่าทางที่ชัดเจนในเรื่องนี้ ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ระบุ "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี" คำพูดของเขามีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามที่ประสบความสำเร็จของ Larian ด้วยชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 และ Blockbuster Hit, Baldur's Gate 3

ข้อมูลเชิงลึกของ Vincke ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับชุมชนเกม เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือในการสัมภาษณ์เขาเน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาอย่างสม่ำเสมอความเคารพต่อทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับเกมเอง คำพูดล่าสุดของเขาเกี่ยวกับอนาคตของเกมผู้เล่นเดี่ยวช่วยเสริมความมุ่งมั่นของเขาต่อคุณภาพมากกว่าแนวโน้ม

ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของอาณาจักรของ Warhorse Studios มาแล้ว: การปลดปล่อย 2 พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่สร้างขึ้นมาอย่างดี ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่มีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ ที่จะทำเครื่องหมายของพวกเขา

Larian Studios ซึ่งย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro, Dan Ayoub บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur