Home > Balita > Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

May -akda:Kristen I -update:Feb 28,2025

EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios Para sa Next-Gen Battlefield Game

Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at ang bagong nabuo na battlefield studio.

Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo, na nagpapakita ng pag-unlad na ginawa. Ipinakilala din ng video ang battlefield Studios, isang kolektibo ng apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong pamagat: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (dating Dice La), at Criterion.

Maglaro ng

Ang dibisyon ng paggawa sa loob ng battlefield studio ay ang mga sumusunod: Ang DICE ay humahawak sa pag -unlad ng Multiplayer; Ang motibo ay nakatuon sa mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang Ripple Effect ay tungkulin sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, kasunod ng pagkumpleto ng trabaho sa pangangailangan para sa bilis, ay ang pagbuo ng kampanya ng solong-player.

Ang bagong battlefield ay nagmamarka ng pagbabalik sa tradisyonal na mga linear na single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-lamang na pokus ng battlefield 2042. Ang EA ay kasalukuyang nasa isang mahalagang yugto ng pag-unlad at naghahanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield. Susubukan ng program na ito ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa balanse ng armas at disenyo ng mapa. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Binigyang diin ng EA ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpino ng mga pangunahing mekanika ng laro, kabilang ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay, pati na rin ang sistema ng klase. Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo sa buong mundo sa paglipas ng panahon.

Kapansin-pansin na habang ang EA ay nag-aalay ng apat na mga studio sa proyektong ito, ang Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang pamagat ng battlefield ng solong-player, ay isinara noong nakaraang taon.

Ang bagong battlefield ay babalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at mga setting ng malapit na hinaharap sa mga nakaraang pag-install. Ang Art ng Konsepto dati ay nagsiwalat ng mga pahiwatig ng barko-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na elemento ng kalamidad tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, binanggit ang battlefield 3 at 4 bilang mga inspirasyon, na naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng mga pamagat na iyon. Ang laro ay tatalikuran din ang espesyalista na sistema at 128-player na mga mapa ng battlefield 2042, na pumipili sa halip para sa isang mas nakatuon na karanasan sa 64 mga manlalaro bawat mapa.

Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at ang pakikipagtulungan ng mga studio ng larangan ng digmaan, na ang tagline ay "lahat tayo ay nasa battlefield." Itinampok ni Zampella ang layunin na mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak din ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.

Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, mga platform, o ang opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan.