বাড়ি > খবর > ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 28,2025

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ পরবর্তী জেনারেল যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি উন্মোচন করে

ইএ তার প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস এবং সদ্য গঠিত যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির বিশদগুলির পাশাপাশি তার আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটির প্রথম অফিসিয়াল চেহারা দিয়েছে।

একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে অগ্রগতিটি প্রদর্শন করে। ভিডিওটিতে নতুন শিরোনামে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর সমষ্টিগত ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলিও প্রবর্তন করেছে: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ) এবং মানদণ্ড।

খেলুন

যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির মধ্যে শ্রম বিভাগটি নিম্নরূপ: ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ পরিচালনা করছে; উদ্দেশ্যটি একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে ফোকাস করা হয়; রিপল এফেক্টকে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে; এবং মানদণ্ড, গতির জন্য প্রয়োজনীয় কাজ শেষ হওয়ার পরে, একক প্লেয়ার প্রচারটি বিকাশ করছে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্ন হিসাবে চিহ্নিত হয়েছে, এটি যুদ্ধক্ষেত্রের একমাত্র ফোকাস থেকে প্রস্থান 2042 এর কেবলমাত্র একটি গুরুত্বপূর্ণ বিকাশের পর্যায়ে রয়েছে এবং যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া চেয়েছে। এই প্রোগ্রামটি মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস থেকে শুরু করে অস্ত্রের ভারসাম্য এবং মানচিত্রের নকশা পর্যন্ত গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।

%আইএমজিপি%

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।

ইএ গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি, বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি, পাশাপাশি শ্রেণিবদ্ধ সিস্টেম সহ পরিমার্জনে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছে। প্রাথমিক পরীক্ষায় ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড় জড়িত থাকবে, সময়ের সাথে সাথে বিশ্বব্যাপী কয়েক হাজারে প্রসারিত হবে।

এটি লক্ষণীয় যে ইএ এই প্রকল্পের জন্য চারটি স্টুডিও উত্সর্গ করার সময়, রিজলাইন গেমস, একটি স্টুডিও আগে একটি স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করা, গত বছর বন্ধ ছিল।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং পূর্ববর্তী কিস্তিতে নিকট-ভবিষ্যত সেটিংস অনুসন্ধান করার পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে। কনসেপ্ট আর্ট এর আগে শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের ইঙ্গিতগুলি এবং বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলির সাথে প্রকাশ করেছিল। ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, এই শিরোনামগুলির সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে। গেমটি বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং 128-প্লেয়ার মানচিত্র 2042 এর 128-প্লেয়ার মানচিত্রগুলিও ত্যাগ করবে, পরিবর্তে মানচিত্রে 64 জন খেলোয়াড়ের সাথে আরও বেশি কেন্দ্রীভূত অভিজ্ঞতার জন্য বেছে নেবে।

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির সহযোগী প্রচেষ্টা প্রতিফলিত করে, যার ট্যাগলাইনটি "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি"। জাম্পেলা মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার লক্ষ্যটি তুলে ধরেছিলেন এবং আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদনও প্রসারিত করেছিলেন।

ইএ এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।

শীর্ষ খবর