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Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios per la partita di battaglia di nuova generazione

EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione.

Un breve video di gameplay pre-alfa ha accompagnato l'annuncio, mettendo in mostra i progressi compiuti. Il video ha anche introdotto Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che collaborano sul nuovo titolo: Dice (Stoccolma), Motivo, Effetto a catena (precedentemente Dice LA) e Criterion.

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La divisione del lavoro all'interno di Battlefield Studios è la seguente: Dice sta gestendo lo sviluppo multiplayer; Il motivo è focalizzato su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena ha il compito di attrarre nuovi giocatori nel franchise; E il criterio, dopo il completamento del suo lavoro sulla necessità di velocità, sta sviluppando la campagna per giocatore singolo.

Il nuovo campo di battaglia segna un ritorno alle tradizionali campagne lineari a giocatore singolo, una partenza dal focus per soli multiplayer di Battlefield 2042. EA è attualmente in una fase di sviluppo cruciale e cerca feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs. Questo programma testerà vari aspetti del gioco, dal combattimento e dalla distruzione di base all'equilibrio delle armi e al design delle mappe. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel perfezionare i meccanici principali del gioco, tra cui le modalità di conquista e rivoluzionario, nonché il sistema di classe. I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia a livello globale nel tempo.

È interessante notare che mentre EA sta dedicando quattro studi a questo progetto, Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo, è stato chiuso l'anno scorso.

Il nuovo campo di battaglia tornerà a un ambiente moderno dopo aver esplorato le impostazioni della prima guerra mondiale, della seconda guerra mondiale e del prossimo futuro nelle rate precedenti. La concept art aveva precedentemente rivelato suggerimenti di combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a elementi di disastro naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha citato Battlefield 3 e 4 come ispirazione, con l'obiettivo di riconquistare l'essenza di quei titoli. Il gioco abbandonerà anche il sistema specializzato e le mappe 128 giocatori di Battlefield 2042, optando invece per un'esperienza più mirata con 64 giocatori per mappa.

Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno degli sforzi più ambiziosi di EA, riflettendo il significativo investimento e lo sforzo collaborativo degli studi di Battlefield, il cui slogan è "Siamo tutti in campo di battaglia". Zampella ha messo in evidenza l'obiettivo di riprendere la fiducia dei giocatori di Battlefield di Core mentre espande anche l'appello del franchise a un pubblico più ampio.

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o il titolo ufficiale per il nuovo gioco di Battlefield.