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Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 28,2025

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le jeu de champ de bataille de nouvelle génération

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce, présentant les progrès réalisés. La vidéo a également introduit Battlefield Studios, un collectif de quatre studios collaborant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.

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La division du travail dans Battlefield Studios est la suivante: Dice gère le développement multijoueur; Le motif est axé sur les missions solo et les cartes multijoueurs; L'effet Ripple est chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; Et Criterion, après l'achèvement de ses travaux sur le besoin de vitesse, consiste à développer la campagne solo.

Le nouveau champ de bataille marque un retour aux campagnes solo linéaires traditionnelles, un écart par rapport à l'objectif multijoueur uniquement du champ de bataille 2042. EA est actuellement dans une phase de développement cruciale et demande la rétroaction des joueurs par le champ de bataille des laboratoires de champ de bataille. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

EA a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans le raffinement des mécanismes de base du jeu, y compris les modes de conquête et de percée, ainsi que le système de classe. Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers dans le monde au fil du temps.

Il est à noter que, alors que EA consacre quatre studios à ce projet, Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome, a été fermé l'année dernière.

Le nouveau champ de bataille reviendra dans un cadre moderne après avoir exploré la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et les paramètres proches des versements précédents. L'art conceptuel a précédemment révélé des indices de combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des éléments de catastrophe naturels comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre l'essence de ces titres. Le jeu abandonnera également le système spécialisé et les cartes de 128 joueurs de Battlefield 2042, optant plutôt pour une expérience plus ciblée avec 64 joueurs par carte.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des efforts les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement important et l'effort de collaboration des studios de champ de bataille, dont le slogan est "nous sommes tous sur Battlefield". Zampella a souligné l'objectif de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'appel de la franchise à un public plus large.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.