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EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

著者:Kristen アップデート:Feb 28,2025

EAは次世代のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します

EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。

アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に伴い、進捗状況を紹介しました。このビデオでは、新しいタイトルでコラボレーションする4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosも紹介しました:Dice(Stockholm)、Motive、Ripple Effect(以前のサイコロLA)、および基準も紹介されました。

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Battlefield Studios内の分業は次のとおりです。ISICISはマルチプレイヤーの開発を処理しています。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに焦点を当てています。リップル効果は、新しいプレーヤーをフランチャイズに引き付けることを担当しています。そして、基準は、速度の必要性に関する作業の完了後、シングルプレイヤーキャンペーンの開発です。

新しい戦場は、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰を示しています。これは、バトルフィールド2042のマルチプレイヤーのみの焦点からの脱却です。EAは現在、重要な開発段階にあり、バトルフィールドラボを通じてプレーヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器のバランスやマップデザインまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:エレクトロニックアーツ。

EAは、クラスシステムだけでなく、征服モードやブレークスルーモードなど、ゲームのコアメカニクスを改良する上でプレイヤーフィードバックの重要性を強調しました。最初のテストには、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、時間の経過とともに世界的に数万人に拡大します。

EAがこのプロジェクトに4つのスタジオを捧げている一方で、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドタイトルに携わっていたRidgeline Gamesが昨年閉鎖されたことは注目に値します。

新しい戦場は、以前の分割払いで第一次世界大戦、第二次世界大戦、近距離の環境を探索した後、近代的な環境に戻ります。コンセプトアートは、以前は、山火事のような自然災害要素とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘のヒントを明らかにしました。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、Battlefield 3と4をインスピレーションとして引用し、それらのタイトルの本質を取り戻すことを目指しています。このゲームは、Battlefield 2042の専門システムと128人のプレイヤーマップも放棄し、代わりに地図ごとに64人のプレーヤーを獲得したより焦点を絞ったエクスペリエンスを選択します。

EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトをEAの最も野心的な努力の1つだと説明し、バトルフィールドスタジオの重要な投資と共同の努力を反映しており、そのキャッチフレーズは「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」。 Zampellaは、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すという目標を強調し、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しました。

EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。