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Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 28,2025

EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das Schlachtfeldspiel der nächsten Generation

EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.

In einem kurzen Video vor dem Alpha-Gameplay wurde die Ankündigung begleitet, in der die Fortschritte erzielt wurden. Das Video führte auch die Battlefield Studios ein, ein Kollektiv von vier Studios, die am neuen Titel zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple Effect (ehemals Dice LA) und Kriterium.

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Die Arbeitsteilung in den Battlefield Studios lautet wie folgt: DICE leitet die Entwicklung der Mehrspielermodus ab; Das Motiv konzentriert sich auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten. Ripple -Effekt wird beauftragt, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen. Und das Kriterium nach Abschluss seiner Arbeiten zur Geschwindigkeitsbedürfnis entwickelt die Single-Player-Kampagne.

Das neue Battlefield ist eine Rückkehr zu traditionellen linearen Single-Player-Kampagnen, eine Abreise aus dem Multiplayer-Fokus von Battlefield 2042. EA befindet sich derzeit in einer entscheidenden Entwicklungsphase und sucht Spieler Feedback über Battlefield Labs. In diesem Programm werden verschiedene Aspekte des Spiels von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffenbilanz und Kartendesign getestet. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.

EA betonte, wie wichtig das Feedback der Spieler für die Verfeinerung der Kernmechanik des Spiels, einschließlich der Eroberungs- und Durchbruchmodi sowie des Klassensystems ist. Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und im Laufe der Zeit auf Zehntausende weltweit expandieren.

Es ist bemerkenswert, dass EA zwar vier Studios für dieses Projekt widmet, Ridgeline Games, ein Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Titel arbeitete, letztes Jahr geschlossen wurde.

Das neue Schlachtfeld wird nach der Erforschung des Ersten Weltkriegs, des Zweiten Weltkriegs und der Nahkompetenzumgebungen in früheren Raten zu einem modernen Umfeld zurückkehren. Die Konzeptkunst enthüllte zuvor Hinweise auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophenelemente wie Waldbrände. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen und zielte darauf ab, die Essenz dieser Titel zurückzugewinnen. Das Spiel wird auch das Spezialsystem und 128-Spieler-Karten von Battlefield 2042 aufgeben und sich stattdessen für eine fokussiertere Erfahrung mit 64 Spielern pro Karte entscheiden.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bestrebungen von EA und spiegelte die bedeutende Investition und die Zusammenarbeit der Battlefield Studios wider, deren Slogan "Wir sind alle in Battlefield". Zampella hob das Ziel hervor, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise auf ein breiteres Publikum auszudehnen.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.