Lar > Notícias > Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha
EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios de campo de batalha para o jogo de batalha de próxima geração
A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanhou o anúncio, mostrando o progresso que está sendo feito. O vídeo também introduziu o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no novo título: DICE (Estocolmo), Motivo, Effect Ripple (anteriormente Dice LA) e Critério.
A divisão do trabalho nos estúdios de Battlefield é a seguinte: os dados estão lidando com o desenvolvimento multiplayer; O motivo está focado em missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata tem a tarefa de atrair novos jogadores para a franquia; E o critério, após a conclusão de seu trabalho sobre a necessidade de velocidade, está desenvolvendo a campanha para um jogador.
O novo campo de batalha marca um retorno às campanhas tradicionais lineares para um jogador, um afastamento do foco apenas multiplayer do Battlefield 2042. A EA está atualmente em uma fase de desenvolvimento crucial e busca feedback dos jogadores através de laboratórios de campo de batalha. Este programa testará vários aspectos do jogo, do combate e destruição central ao equilíbrio de armas e design de mapas. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA enfatizou a importância do feedback do jogador na refinamento da mecânica principal do jogo, incluindo modos de conquista e inovação, bem como o sistema de classe. Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo para dezenas de milhares globalmente ao longo do tempo.
Vale ressaltar que, embora a EA esteja dedicando quatro estúdios a este projeto, a Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente, foi fechado no ano passado.
O novo campo de batalha retornará a um cenário moderno depois de explorar a Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e ambientes próximos em parcelas anteriores. A arte conceitual revelou anteriormente dicas de combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com elementos de desastres naturais, como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar a essência desses títulos. O jogo também abandonará o sistema especializado e os mapas de 128 jogadores do Battlefield 2042, optando por uma experiência mais focada com 64 jogadores por mapa.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo dos estúdios de campo de batalha, cujo slogan é "estamos todos no campo de batalha". Zampella destacou o objetivo de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, além de expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.
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