Hogar > Noticias > Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs
EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios para el juego de campo de batalla de próxima generación
EA ha ofrecido la primera mirada oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados.
Un breve video de juego pre-alfa acompañó el anuncio, mostrando el progreso que se realizó. El video también presentó Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboraron en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) y criterio.
La División de Trabajo dentro de Battlefield Studios es la siguiente: DICE está manejando el desarrollo multijugador; Motive se centra en misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect tiene la tarea de atraer nuevos jugadores a la franquicia; Y Criterion, después de la finalización de su trabajo en Need for Speed, está desarrollando la campaña para un jugador.
El nuevo campo de batalla marca un regreso a las campañas lineales de jugadores lineales tradicionales, una desviación del enfoque solo para el modo multijugador de Battlefield 2042. EA se encuentra actualmente en una fase de desarrollo crucial y busca comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
EA enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de la mecánica central del juego, incluidas las conquistas y los modos de avance, así como el sistema de clases. Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles a nivel mundial con el tiempo.
Es de destacar que mientras EA dedica cuatro estudios a este proyecto, Ridgeline Games, un estudio que trabajó anteriormente en un título independiente de Battlefield para un jugador, se cerró el año pasado.
El nuevo campo de batalla volverá a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y los ajustes de futuros cercanos en entregas anteriores. El arte conceptual reveló previamente toques de combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales. Vince Zampella, Jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar la esencia de esos títulos. El juego también abandonará el sistema especializado y los mapas de 128 jugadores de Battlefield 2042, optando por una experiencia más centrada con 64 jugadores por mapa.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los esfuerzos más ambiciosos de EA, reflejando la importante inversión y el esfuerzo de colaboración de Battlefield Studios, cuyo lema es "Estamos en Battlefield". Zampella destacó el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores de Core Battlefield y al mismo tiempo expandir el atractivo de la franquicia a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo juego de campo de batalla.
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