Thuis > Nieuws > Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Auteur:Kristen Update:Feb 28,2025

EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios voor de volgende generatie Battlefield Game

EA heeft de eerste officiële blik op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden, naast details over het testprogramma van het spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.

Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelde de aankondiging en toont de voortgang die wordt geboekt. De video introduceerde ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die samenwerken aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (voorheen Dice LA) en Criterion.

Play

De Division of Labour in Battlefield Studios is als volgt: DICE is de ontwikkeling van multiplayer; Motief is gericht op single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect is belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; En het criterium, na de voltooiing van zijn werk aan de behoefte aan snelheid, ontwikkelt de campagne voor één speler.

Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar traditionele lineaire campagnes voor één speler, een afwijking van de multiplayer-alleen-focus van Battlefield 2042. EA bevindt zich momenteel in een cruciale ontwikkelingsfase en zoekt spelersfeedback via Battlefield Labs. Dit programma zal verschillende aspecten van het spel testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapenbalans en kaartontwerp. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA benadrukte het belang van feedback van spelers bij het verfijnen van de kernmechanica van het spel, inclusief verovering en doorbraakmodi, evenals het klassensysteem. De eerste testen zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika omvatten, die in de loop van de tijd wereldwijd worden uitgebreid tot tienduizenden.

Het is opmerkelijk dat, hoewel EA vier studio's wijdt aan dit project, Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel, vorig jaar werd gesloten.

Het nieuwe slagveld zal terugkeren naar een moderne setting na het verkennen van de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en nabije toekomst in eerdere afleveringen. Concept Art onthulde eerder hints van schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampenelementen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios Organisation, noemde Battlefield 3 en 4 als inspiraties, met als doel de essentie van die titels te heroveren. De game zal ook het gespecialiseerde systeem en 128-spelers kaarten van Battlefield 2042 verlaten, in plaats daarvan voor een meer gerichte ervaring met 64 spelers per kaart.

EA CEO Andrew Wilson beschreef het project als een van EA's meest ambitieuze inspanningen, die de belangrijke investering en de samenwerkingsinspanning van Battlefield Studios weerspiegelen, wiens slogan is "We zijn allemaal op Battlefield." Zampella benadrukte het doel om het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen en tegelijkertijd de aantrekkingskracht van de franchise uit te breiden tot een breder publiek.

EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe Battlefield -spel aankondigen.