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《绝地求生》周销量破百万,Krafton谋划系列新蓝图

作者:Kristen 更新日期:Nov 30,2025

inZOI上市首周销量突破百万

Krafton备受期待的生活模拟游戏inZOI在首发周销量已突破100万份,成为该公司发行史上达成百万销量最快的作品。这款PC独占游戏于3月28日通过Steam抢先体验模式发售。

游戏初期因玩家发现与儿童NPC的异常互动机制引发关注,Krafton迅速发布热修复补丁,将其描述为“意外程序错误”。尽管存在争议,inZOI仍在Steam保持“特别好评”评级,并在Twitch平台创下17.5万同时观看人数的峰值,位列平台游戏分类第三名。

游戏发售仅40分钟即跻身Steam全球畅销榜(按收入计算)。其Canvas用户生成内容平台表现亮眼,仅发售当日就吸引超120万用户参与,内容上传量达47万次。

媒体评价与未来更新

IGN抢先体验评测给出6/10分,肯定其视觉表现的同时指出游戏内容深度有待加强。Krafton将成功开局归功于积极的社区互动与预售宣传,特别强调全球展示活动引发的强烈反响。

首席执行官CH Kim表示:“我们非常高兴通过抢先体验将inZOI带给全球玩家。这标志着我们通过持续对话将本作打造为Krafton下一代主力系列的承诺正式启航。”

玩家创作展示

inZOI角色创建inZOI实机画面34张图片inZOI自定义内容inZOI建筑作品

展望未来,Krafton计划在正式版发布前推出免费内容更新,包括模组支持与新城市扩展。开发团队已确认社区反馈的问题,承诺在四月内持续发布快速修复,并表示不断增长的全球玩家群体既令人振奋,也对沟通策略提出更高要求。