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초기 접속 불가 저작권 소송 논란에도 'ZOI', 출시 일주일 만에 판매량 100만 돌파

작가:Kristen 업데이트:Nov 30,2025

inZOI, 출시 첫 주 100만 판매 돌파

Krafton의 기대치를 모은 생활 시뮬레이션 게임 inZOI가 데뷔 주에 100만 장 판매를 돌파하며 Krafton 배급 타이틀 사상 가장 빠른 판매里程碑를 달성했습니다. PC 독점작은 3월 28일 스팀 얼리 억세스를 통해 출시되었습니다.

이 게임은 처음에 플레이어들이 어린이 NPC와의 의도치 않은 상호작용을 발견하며 헤드라인을 장식했으며, Krafton은 해당 행동을 "의도치 않은 버그"라고 설명하는 핫픽스를 통해 신속히 대응했습니다. 이런 초반 논란에도 불구하고, inZOI는 스팀에서 '매우 긍정적' 평가를 유지하며 Twitch 동시 시청자 수 17만 5천 명으로 정점을 찍어 플랫폼 게임 부문 3위에 크되었습니다.

이 타이틀은 출시 40분 만에 스팀 글로벌 최고 판매량 목록(매출 기준)에 진입했습니다. 출시 당일만 해도 Canvas UGC 플랫폼에서는 120만 명 이상의 사용자와 47만 건의 콘텐츠 업로드라는 놀라운 참여도를 기록했습니다.

비평계 반응 및 향후 업데이트

IGN의 얼리 억세스 리뷰는 inZOI에 6/10점을 부여하며 비주얼 프레젠테이션을 칭찬하는 한편 현재 깊이 부족을 지적했습니다. Krafton은 성공적인 출시를 proactive 커뮤니티 engagement와 출시 전 홍보, 특히 글로벌 쇼케이스 이벤트에 대한 강한 관심에 기인한다고 설명했습니다.

김창한 대표는 "얼리 억세스를 통해 전 세계에 inZOI를 소개하게 되어 매우 기쁘다. 이는 지속적인 플레이어 대화를 통해 이 게임을 Krafton의 차기 주요 프랜차이즈로 발전시키겠다는 우리의 약속의 시작을 의미한다"고 밝혔습니다.

플레이어 창작물 쇼케이스

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향후 계획으로, Krafton은 정식 출시 전에 모드 지원 및 추가 도시를 포함한 무료 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있습니다. 개발사는 커뮤니티에서 보고된 문제점을 인지하고 4월 내내 신속한 수정을 약속하며, 성장하는 글로벌 플레이어 기반이 커뮤니케이션 전략에 대해 신나면서도 도전적이라고 밝혔습니다.