Trang chủ > Tin tức > Nguồn gốc của Solas được tiết lộ: Nghệ thuật ý tưởng Dragon Age được tiết lộ

Nguồn gốc của Solas được tiết lộ: Nghệ thuật ý tưởng Dragon Age được tiết lộ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 18,2025

Nguồn gốc của Solas được tiết lộ: Nghệ thuật ý tưởng Dragon Age được tiết lộ

Dragon Age: The Veilguard's Solas: Từ vị thần báo thù đến cố vấn giấc mơ – Ý tưởng nghệ thuật ban đầu tiết lộ một tầm nhìn đen tối hơn

Bản phác thảo ý tưởng ban đầu của cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow đã tiết lộ một chân dung khác biệt đáng kể về Solas trong Dragon Age: The Veilguard, gợi ý về một nhân vật giống thần đầy thù hận và mạnh mẽ hơn so với vai trò cố vấn cuối cùng của anh ấy chơi ở trận cuối cùng. Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, mang đến cái nhìn thoáng qua về cốt truyện đang phát triển của trò chơi.

Thornborrow, người đã rời BioWare vào tháng 4 năm 2022, đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của The Veilguard. Anh ấy đã tạo ra một cuốn tiểu thuyết trực quan để giúp định hình cốt truyện của trò chơi và hơn 100 bản phác thảo được phát hành gần đây có khả năng đều bắt nguồn từ dự án này. Mặc dù nhiều cảnh gần giống với cảnh trong trò chơi, nhưng cách mô tả của Solas lại có sự khác biệt đáng kể.

Solas, được giới thiệu lần đầu trong Dragon Age: Inquisition với tư cách là một người bạn đồng hành hữu ích, sau đó tiết lộ kế hoạch nguy hiểm của mình nhằm phá vỡ Tấm màn che. The Veilguard được xây dựng dựa trên điều này, nhưng hình vẽ ý tưởng lại thể hiện sự tương phản hoàn toàn với vai trò cuối cùng trong trò chơi của anh ấy. Trong khi trò chơi đã hoàn thành miêu tả anh ta phần lớn như một cố vấn dựa trên giấc mơ cho Rook, thì những bản phác thảo ban đầu lại mô tả Solas là một sự hiện diện uy nghiêm và đầy đe dọa hơn nhiều, thường được miêu tả là một nhân vật bóng tối khổng lồ trực tiếp sử dụng sức mạnh của mình. Vẫn còn mơ hồ liệu những cảnh này tượng trưng cho những sự kiện trong giấc mơ của Rook hay những sự kiện có thật trong thế giới thực.

Sự khác biệt nêu bật những thay đổi quan trọng trong câu chuyện mà The Veilguard trải qua trong quá trình phát triển. Sự thay đổi tiêu đề của trò chơi so với Dragon Age: Dreadwolf ngay trước khi phát hành càng nhấn mạnh diễn biến đáng kể của câu chuyện. Ý tưởng nghệ thuật của Thornborrow cung cấp bối cảnh vô giá, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn ban đầu và sản phẩm cuối cùng, mang đến cho người hâm mộ sự hiểu biết sâu sắc hơn về cốt truyện nhân vật của Solas và quá trình sáng tạo của trò chơi. Sự tương phản rõ rệt giữa vị thần báo thù của nghệ thuật ý tưởng và cố vấn dịu dàng hơn của trò chơi cuối cùng để lại chỗ cho những suy đoán về các lựa chọn tường thuật được đưa ra và các yếu tố đen tối tiềm ẩn cuối cùng đã được tinh chỉnh hoặc lược bỏ.