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索拉斯的起源揭晓:龙腾世纪概念艺术揭晓

作者:Kristen 更新日期:Jan 18,2025

索拉斯的起源揭晓:龙腾世纪概念艺术揭晓

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术揭示了更黑暗的愿景

前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念草图揭示了龙腾世纪:面纱卫士中索拉斯的截然不同的形象,暗示着一个比他最终扮演的顾问角色更加明显的复仇心和强大的神一样的人物参加最后一场比赛。 这些草图展示在 Thornborrow 的网站上,让您可以一睹游戏不断发展的叙事。

Thornborrow 于 2022 年 4 月离开 BioWare,在 The Veilguard 的开发中发挥了关键作用。他创作了一部视觉小说来帮助塑造游戏的故事情节,最近发布的 100 多个草图很可能源自该项目。 虽然许多场景与游戏中的场景非常相似,但索拉斯的描述却显示出显着的差异。

索拉斯最初在龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他粉碎面纱的危险计划。 面纱卫士 以此为基础,但概念艺术与他最终的游戏角色形成了鲜明的对比。 虽然最终的游戏将他主要描绘成鲁克的梦境顾问,但早期的草图将索拉斯描绘成一个更加威严和更具威胁性的存在,通常被描绘成一个巨大的、阴影般的人物,直接挥舞着他的力量。 这些场景代表的是鲁克梦中的事件还是现实世界中实际发生的事情,目前仍不清楚。

这些差异凸显了面纱卫士在开发过程中经历的重大叙事转变。 游戏名称在发布前不久从龙腾世纪:恐惧狼更改,进一步强调了故事的实质性演变。 Thornborrow 的概念艺术提供了宝贵的背景,弥合了最初愿景和最终产品之间的差距,让粉丝更深入地了解 Solas 的角色弧线和游戏的创作过程。 概念艺术中的复仇之神与最终游戏中更为温和的顾问之间的鲜​​明对比,为所做出的叙事选择以及最终被完善或省略的潜在黑暗元素留下了猜测的空间。