Trang chủ > Tin tức > Repo \ "Duck Bucket \" đã thêm vào bản cập nhật đầu tiên để chống lại con vịt đáng sợ đó

Repo \ "Duck Bucket \" đã thêm vào bản cập nhật đầu tiên để chống lại con vịt đáng sợ đó

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Repo

Các nhà phát triển của Repo đã tiết lộ các kế hoạch thú vị cho tương lai của trò chơi, bao gồm một "xô vịt" thay đổi trò chơi để chống lại mối đe dọa vịt đáng sợ. Đọc để khám phá thêm về các bản cập nhật sắp tới và phản hồi sâu sắc từ người tạo ra Công ty Lethal .

Chi tiết cập nhật đầu tiên của Repo

Xô vịt: Một vũ khí mới trong cuộc chiến chống lại lông vũ

Repo

Bản cập nhật đầu tiên của Repo giới thiệu một bản đồ hoàn toàn mới và "Vịt" rất được mong đợi, mang đến cho người chơi một hàng phòng thủ rất cần thiết trước những kẻ thù đáng sợ. Semiwork Studios đã tiết lộ những bản cập nhật này trong một video YouTube vào ngày 15 tháng 3.

Đối với người không quen biết, Repo là một trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến ly kỳ cho tối đa sáu người chơi. Các đội phải cẩn thận trích xuất các mặt hàng có giá trị từ một thế giới đáng sợ. Lurging in the Shadows là Apex Predator, một con vịt vàng dường như ngây thơ biến thành một con quái vật đáng sợ khi bị hư hại hoặc nhặt, tấn công người chơi trong mười giây đáng sợ trước khi trở lại hình dạng bình thường.

"Xô vịt" cung cấp một giải pháp quan trọng, cho phép người chơi bẫy con vịt rắc rối một cách an toàn và ngăn chặn những biến đổi đáng sợ của nó. Tính năng này cũng giúp ngăn ngừa kích hoạt tình cờ của đồng đội. Bản cập nhật cũng sẽ bao gồm các biểu cảm khuôn mặt nâng cao và các cải tiến chất lượng cuộc sống khác.

"Bảo tàng": Một bản đồ mới và các hành lang công cộng trên đường chân trời

Repo

Semiwork Studios cũng đã công bố một bản đồ mới, "Bảo tàng", được thiết kế để thách thức các kỹ năng parkour của người chơi. Các điểm trích xuất bây giờ sẽ có các đường viền có thể nhìn thấy, cho biết rõ liệu loot có nằm trong vùng trích xuất hay không.

Trả lời phản hồi của người chơi, các nhà phát triển cũng đang khám phá việc bổ sung các hành lang công cộng. Họ tuyên bố: "Là một đa số áp đảo có vẻ tốt với việc mai mối, nơi bạn có thể lưu trữ công khai hoặc riêng tư, cùng với một nút đá, đó là những gì chúng ta sẽ xem xét. Thêm một nút đá có vẻ đơn giản, nhưng nó liên quan đến mã hóa máy chủ, một khu vực hoàn toàn mới cho chúng tôi." Trong khi tham vọng, tính năng này có thể mất nhiều thời gian hơn để thực hiện.

Người tạo ra công ty gây chết người cân nhắc về repo

Kể từ khi phát hành tháng 2, Repo đã đưa ra những so sánh với công ty gây chết người phổ biến của trò chơi kinh dị, chia sẻ các cơ chế và chủ đề tương tự. Vào ngày 15 tháng 3, người sáng tạo của Công ty Lethal , Zeekers đã đưa ra những lời chỉ trích mang tính xây dựng trên Twitter (X), cho thấy những cải tiến cho các bản cập nhật trong tương lai.

Zeekers đã tweet: "Repo rất vui. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng tôi không thích nó vì tôi cảm thấy rất chậm (và phạm vi trò chuyện bằng giọng nói quá nhỏ!) Nhưng mọi người trong nhóm làm việc cùng nhau để di chuyển một cây đàn piano qua một biệt thự cũ chật chội mà không cau có nó-giống như mục tiêu hài hước nhất cho một trò chơi kinh dị." Anh ta tiếp tục xây dựng trong các bình luận, nói: "Có lẽ tôi sẽ đăng nhiều suy nghĩ hơn về Patreon, nhưng tôi nghĩ số 1. Dòng trò chuyện bằng giọng nói cần tăng lên, và việc cắt giảm quá nhiều.

Repo

Giải quyết các mối quan tâm về cách tiếp cận của kẻ thù im lặng, Zeekers nói thêm, "Vâng, cũng cần phải có một cách trong trò chơi để tìm hiểu về cách kẻ thù hoạt động, nhưng tôi chắc chắn rằng họ đang lên kế hoạch cho điều đó."

Repo, hiện là trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam (sau Counter-Strike 2 ), đã đạt được thành công đáng chú ý, tự hào với hơn 230.645 người chơi đồng thời theo SteamDB, một con số tiếp cận đỉnh cao nhất mọi thời đại của 240.817 người chơi. Để biết mới nhất về repo, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!