Thuis > Nieuws > Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

Auteur:Kristen Update:Mar 21,2025

Herstellen

De ontwikkelaars van Repo hebben spannende plannen voor de toekomst van de game onthuld, waaronder een spelveranderende "Duck Bucket" om de gevreesde eendendreiging te bestrijden. Lees verder om meer te ontdekken over aankomende updates en de inzichtelijke feedback van de maker van Lethal Company .

Repo's eerste updategegevens

The Duck Bucket: een nieuw wapen in de strijd tegen veren

Herstellen

Repo's eerste update introduceert een gloednieuwe kaart en de langverwachte "Duck Bucket", die spelers een broodnodige verdediging biedt tegen de angstaanjagende aviaire tegenstander. Semiwork Studios onthulde deze updates in een YouTube -video op 15 maart.

Voor de niet-ingewijden is Repo een spannende online coöp horrorspel voor maximaal zes spelers. Teams moeten zorgvuldig waardevolle items uit een angstaanjagende wereld extraheren. Op de loer in de schaduw is de Apex Predator, een schijnbaar onschuldige gele eend die transformeert in een angstaanjagend monster bij het beschadigen of opgepikt, waarbij spelers worden aanvallen voor een angstaanjagende tien seconden voordat hij terugkeert naar zijn normale vorm.

De "Duck Bucket" biedt een cruciale oplossing, waardoor spelers de lastige eend veilig kunnen vangen en de angstaanjagende transformaties kunnen voorkomen. Deze functie helpt ook bij het voorkomen van toevallige activeringen door teamgenoten. De update omvat ook verbeterde gezichtsuitdrukkingen en andere verbeteringen van het leven.

"The Museum": een nieuwe kaart en openbare lobby's aan de horizon

Herstellen

Semiwork Studios heeft ook een nieuwe kaart aangekondigd, "The Museum", ontworpen om Parkour -vaardigheden van spelers uit te dagen. Extractiepunten zullen nu zichtbare randen bevatten, wat duidelijk aangeeft of buit binnen de extractiezone ligt.

In reactie op feedback van spelers onderzoeken de ontwikkelaars ook de toevoeging van openbare lobby's. Ze verklaarden: "Omdat een overweldigende meerderheid prima lijkt met matchmaking waar je openbaar of privé kunt hosten, samen met een kick -knop, dat is wat we zullen onderzoeken. Het toevoegen van een kick -knop klinkt misschien eenvoudig, maar het gaat om servercodering, een geheel nieuw gebied voor ons." Hoewel ambitieus, kan deze functie langer duren om te implementeren.

Dodelijk bedrijf maker weegt op repo

Sinds de release in februari heeft Repo vergelijkingen gemaakt met het populaire Co-op horror-game dodelijk bedrijf , dat soortgelijke mechanica en thema's deelt. Op 15 maart bood Lethal Company Creator Zeekers constructieve kritiek op Twitter (X), wat suggereert dat verbeteringen voor toekomstige updates.

Zeekers tweette: "Repo is leuk. In eerste instantie dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo traag voelde (en voice chat-assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkte om een ​​grote piano door een krappe oude herenhuis te verplaatsen zonder het te schrapen-dat is het meest grappige doel voor een horrorspel." Hij werkte verder in de reacties uit en verklaarde: "Ik zal waarschijnlijk meer gedachten posten over Patreon, maar ik denk dat #1. Voice Chat Range moet worden toegenomen, en de demping is te veel. #2. De niveaus met enorme open ruimte passen niet goed bij het ontwerp van de game (vergelijkbaar met Phasmofobia); het schijnt het meest in de kraam -mannusindeling."

Herstellen

De bezorgdheid over stille vijandelijke benaderingen, voegde Zeekers toe: "Ja, er moet ook een in-game manier zijn om te leren over hoe vijanden werken, maar ik weet zeker dat ze dat plannen."

Repo, momenteel de tweede best verkochte game op Steam (achter Counter-Strike 2 ), heeft al opmerkelijk succes bereikt, met meer dan 230.645 gelijktijdige spelers volgens SteamDB-een cijfer dat de aller tijden van Lethal Company nadert van 240.817 spelers. Bekijk hieronder het laatste artikel over Repo!