Casa > Notizia > Repo \ "Duck Bucket \" aggiunto nel primo aggiornamento per respingere quell'anatra temuta
Gli sviluppatori di Repo hanno svelato piani entusiasmanti per il futuro del gioco, tra cui un "secchio d'anatra" che cambia il gioco per combattere la temuta minaccia d'anatra. Continua a leggere per scoprire di più sui prossimi aggiornamenti e sul feedback approfondito del creatore di Lethal Company .
Il primo aggiornamento di Repo introduce una nuova mappa e il tanto atteso "Duck Bucket", che offre ai giocatori una difesa tanto necessaria contro il terrificante avversario aviario. Semiwork Studios ha rivelato questi aggiornamenti in un video di YouTube il 15 marzo.
Per i non iniziati, Repo è un elettrizzante gioco horror cooperativo online per un massimo di sei giocatori. I team devono estrarre attentamente oggetti preziosi da un mondo terrificante. In agguato nell'ombra c'è il Predator Apex, un'anatra gialla apparentemente innocente che si trasforma in un mostro temibile dopo essere stato danneggiato o raccolto, attaccando i giocatori per un terrificante dieci secondi prima di tornare alla sua forma normale.
Il "bucket di anatra" fornisce una soluzione cruciale, consentendo ai giocatori di intrappolare in sicurezza l'anatra fastidiosa e prevenire le sue terrificanti trasformazioni. Questa funzione aiuta anche a prevenire le attivazioni accidentali da parte dei compagni di squadra. L'aggiornamento includerà anche espressioni facciali migliorate e altri miglioramenti della qualità della vita.
Semiwork Studios ha anche annunciato una nuova mappa, "The Museum", progettata per sfidare le abilità del parkour dei giocatori. I punti di estrazione ora presenteranno bordi visibili, indicando chiaramente se il bottino è all'interno della zona di estrazione.
Rispondendo al feedback dei giocatori, gli sviluppatori stanno anche esplorando l'aggiunta di lobby pubbliche. Hanno affermato: "Poiché una stragrande maggioranza sembra a posto con i matchmaking in cui puoi ospitare pubblico o privato, insieme a un pulsante di calcio, è quello che esamineremo. L'aggiunta di un pulsante di calcio potrebbe sembrare semplice, ma coinvolge la codifica del server, un'area completamente nuova per noi." Sebbene ambizioso, questa funzione potrebbe richiedere più tempo per l'implementazione.
Dalla sua uscita di febbraio, Repo ha fatto confronti con la popolare compagnia letale horror cooperativa, condividendo meccaniche e temi simili. Il 15 marzo, il creatore della letale azienda Zeekers ha offerto critiche costruttive su Twitter (X), suggerendo miglioramenti per aggiornamenti futuri.
Zeekers ha twittato: "Repo è divertente. All'inizio ho pensato che non mi piaceva da quando mi sentivo così lento (e la gamma di chat vocale è troppo piccola!) Ma tutti nel gruppo che lavorano insieme per muovere un pianoforte attraverso una vecchia mansion angusta senza raschiarlo-che è come l'obiettivo più divertente per un gioco horror." Ha ulteriormente elaborato nei commenti, affermando: "Probabilmente posterò più pensieri su Patreon, ma penso che il n. 1. La gamma di chat vocale ha bisogno di essere aumentati e il semoramento è troppo.
Affrontando le preoccupazioni sugli approcci nemici silenziosi, Zeekers ha aggiunto: "Sì, ci deve anche essere un modo in-game per conoscere come funzionano i nemici, ma sono sicuro che lo stanno pianificando".
Repo, attualmente il secondo gioco più venduto su Steam (dietro Counter-Strike 2 ), ha già ottenuto un notevole successo, vantando oltre 230.645 giocatori simultanei secondo Steamdb, una cifra che si avvicina al picco di tutti i tempi della Lethal Company di 240.817 giocatori. Per le ultime novità su Repo, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!
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