Dom > Aktualności > Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Repo

Deweloperzy Repo zaprezentowali ekscytujące plany na przyszłość gry, w tym zmieniające grę „kaczek” w celu zwalczania przerażającego zagrożenia kaczki. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących aktualizacjach i wnikliwej opinii twórcy Lethal Company .

Pierwsza aktualizacja Repo

The Duck Bucket: Nowa broń w walce z piórami

Repo

Pierwsza aktualizacja Repo przedstawia zupełnie nową mapę i długo oczekiwane „kaczkę”, oferującą graczom bardzo potrzebną obronę przed przerażającym przeciwnikiem ptasim. Semiwork Studios ujawniło te aktualizacje w filmie na YouTube 15 marca.

Dla niewtajemniczonych Repo to ekscytująca horror kooperacji dla maksymalnie sześciu graczy. Zespoły muszą ostrożnie wydobywać cenne przedmioty z przerażającego świata. W cieniu czającym się jest drapieżnik wierzchołkowy, pozornie niewinna żółta kaczka, która przekształca się w przerażającego potwora po uszkodzeniu lub podniesieniu, atakując graczy na przerażające dziesięć sekund, zanim zwróci się do swojej normalnej formy.

„Kaczki” stanowi kluczowe rozwiązanie, umożliwiając graczom bezpieczne uwięzienie kłopotliwej kaczki i zapobieganie jej przerażającym przemianom. Ta funkcja pomaga również zapobiegać przypadkowym aktywacjom przez członków drużyny. Aktualizacja będzie również zawierać ulepszone mimice i inne ulepszenia jakości życia.

„Muzeum”: nowa mapa i publiczne lobby na horyzoncie

Repo

Semiwork Studios ogłosiło także nową mapę „Muzeum”, zaprojektowaną w celu rzucenia wyzwania umiejętnościom Parkour. Punkty ekstrakcji będą teraz wyposażone w widoczne granice, wyraźnie wskazując, czy łup znajduje się w strefie ekstrakcji.

Odpowiadając na informacje zwrotne od graczy, programiści badają również dodanie lobby publicznej. Stwierdzili: „Ponieważ przytłaczająca większość wydaje się w porządku, gdy można jeździć, gdzie możesz hostować publiczne lub prywatne, wraz z przyciskiem kopnięcia, to właśnie będziemy patrzeć. Dodanie przycisku kopnięcia może brzmieć prosto, ale obejmuje kodowanie serwera, zupełnie nowy obszar dla nas”. Choć ambitna, ta funkcja może potrwać dłużej.

Śmiercionośna twórca firmy waży repo

Od lutowego wydania Repo dokonało porównania z popularną spółką Horror Game Lethal Company , dzieląc podobną mechanikę i tematy. 15 marca Strehal Company twórca Zeekers zaoferował konstruktywną krytykę na Twitterze (X), sugerując ulepszenia przyszłych aktualizacji.

Zeekers napisał na Twitterze: „Repo jest zabawne. Na początku myślałem, że mi się to nie podoba, ponieważ czułem się tak wolno (a gama czatów głosowych jest zbyt mała!), Ale wszyscy w grupie pracują razem, aby przenieść fortepian przez ciasną starą rezydencję bez skrobania-to jest jak najbardziej zabawna cel horroru”. Ponadto rozwinął komentarze, stwierdzając: „Prawdopodobnie opublikuję więcej przemyśleń na temat Patreona, ale myślę, że #1. Wymaga zasięgu czatu głosowego, a tłumik jest zbyt duży. #2. Poziomy z ogromną otwartą przestrzenią nie pasują do projektu gry bardzo dobrze (podobnie jak Phasmophobia); świeci najbardziej w pomalowanej lokalizacji Mansion.”

Repo

Zwracając się do obaw dotyczących cichych podejść wroga, Zeekers dodał: „Tak, musi być również sposób w grze, aby dowiedzieć się, jak działają wrogowie, ale jestem pewien, że to planują”.

Repo, obecnie druga najlepiej sprzedająca się gra na Steam (za Counter-Strike 2 ), już osiągnęła niezwykły sukces, szczycąc się ponad 230 645 współbieżnych graczy według SteamDB-postać zbliżającą się do szczytu Lethal Company wynoszący 240 817 graczy. Aby uzyskać najnowsze informacje na temat Repo, sprawdź nasz powiązany artykuł poniżej!