Lar > Notícias > Repo \ "Duck Bucket \" adicionado na primeira atualização para afastar aquele pato temido
Os desenvolvedores de Repo lançaram planos emocionantes para o futuro do jogo, incluindo um "Duck Bucket" que muda o jogo para combater a temida ameaça de pato. Continue lendo para descobrir mais sobre as próximas atualizações e o feedback perspicaz do criador da Lethal Company .
A primeira atualização do Repo apresenta um mapa novinho em folha e o tão esperado "Duck Bucket", oferecendo aos jogadores uma defesa muito necessária contra o terrível adversário aviário. A Semiwork Studios revelou essas atualizações em um vídeo do YouTube em 15 de março.
Para o não iniciado, o Repo é um emocionante jogo de terror cooperativo on-line para até seis jogadores. As equipes devem extrair cuidadosamente itens valiosos de um mundo aterrorizante. Espreitando -se nas sombras está o ápice predador, um pato amarelo aparentemente inocente que se transforma em um monstro temível ao ser danificado ou pego, atacando jogadores por um aterrorizante dez segundos antes de reverter para sua forma normal.
O "Pato Bucket" fornece uma solução crucial, permitindo que os jogadores prendam com segurança o pato problemático e impedem suas transformações aterrorizantes. Esse recurso também ajuda a prevenir ativações acidentais por colegas de equipe. A atualização também incluirá expressões faciais aprimoradas e outras melhorias na qualidade de vida.
A Semiwork Studios também anunciou um novo mapa, "The Museum", projetado para desafiar as habilidades de parkour dos jogadores. Os pontos de extração agora apresentarão fronteiras visíveis, indicando claramente se o itens está dentro da zona de extração.
Respondendo ao feedback do jogador, os desenvolvedores também estão explorando a adição de lobbies públicos. Eles afirmaram: "Como uma maioria esmagadora parece bem com a correspondência onde você pode hospedar público ou privado, juntamente com um botão de chute, é nisso que vamos analisar. Adicionar um botão de chute pode parecer simples, mas envolve a codificação do servidor, uma área totalmente nova para nós". Embora ambicioso, esse recurso pode levar mais tempo para implementar.
Desde o seu lançamento em fevereiro, o Repo fez comparações com a popular empresa Lethal Company , compartilhando mecânicos e temas semelhantes. Em 15 de março, a Lethal Company , criadora da Zeekers, ofereceu críticas construtivas no Twitter (X), sugerindo melhorias para atualizações futuras.
Zeekers twittou: "O repositório é divertido. No começo, pensei que não gostei, pois me sentia tão lento (e a gama de bate-papo por voz é muito pequena!) Mas todo mundo no grupo que trabalha juntos para mover um piano de cauda através de uma mansão velha apertada sem raspá-lo-ou seja, o objetivo mais engraçado de um jogo de horror". Ele elaborou ainda mais nos comentários, afirmando: "Provavelmente publicarei mais pensamentos sobre Patreon, mas acho que o número de bate -papo por voz precisa aumentar e o stefling é demais. #2. Os níveis com um vasto espaço aberto não se encaixam muito bem no design do jogo (da mesma forma à fasmofobia); mais brilha no layout da mansão apertado" ""
Abordando as preocupações sobre as abordagens silenciosas do inimigo, Zeekers acrescentou: "Sim, também precisa haver uma maneira de aprender sobre como os inimigos funcionam, mas tenho certeza de que estão planejando isso".
O Repo, atualmente o segundo jogo mais vendido no Steam (atrás do Counter-Strike 2 ), já alcançou um sucesso notável, com mais de 230.645 jogadores simultâneos, de acordo com o SteamDB-uma figura que se aproxima do pico de 240.817 jogadores da Lethal Company . Para o mais recente no repositório, confira nosso artigo relacionado abaixo!
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