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Repo \ "Duck Bucket \" Ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 21,2025

Repo

Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour l'avenir du jeu, y compris un "Duck Bucket" qui change la donne pour lutter contre la redoutable menace de canard. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company .

Les premiers détails de mise à jour du repo

Le seau de canard: une nouvelle arme dans la lutte contre les plumes

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La première mise à jour de Repo présente une toute nouvelle carte et le "Duck Bucket" très attendu, offrant aux joueurs une défense bien nécessaire contre le terrifiant adversaire aviaire. Les studios semi-travailles ont révélé ces mises à jour dans une vidéo YouTube le 15 mars.

Pour les non-initiés, Repo est un jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant pour jusqu'à six joueurs. Les équipes doivent extraire soigneusement des articles précieux d'un monde terrifiant. Le prédateur Apex est caché dans l'ombre, un canard jaune apparemment innocent qui se transforme en un monstre redoutable après avoir été endommagé ou ramassé, attaquant les joueurs pendant dix terrifiants avant de revenir à sa forme normale.

Le "seau de canard" fournit une solution cruciale, permettant aux joueurs de piéger le canard gênant en toute sécurité et d'empêcher ses transformations terrifiantes. Cette fonctionnalité aide également à prévenir les activations accidentelles des coéquipiers. La mise à jour comprendra également des expressions faciales améliorées et d'autres améliorations de la qualité de vie.

"The Museum": une nouvelle carte et des lobbies publics à l'horizon

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Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour défier les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront désormais des bordures visibles, indiquant clairement si le butin se trouve dans la zone d'extraction.

Répondant aux commentaires des joueurs, les développeurs explorent également l'ajout de lobbies publics. Ils ont déclaré: "En tant que majorité écrasante, cela semble bien avec le matchmaking où vous pouvez héberger le public ou le privé, avec un bouton de coup de pied, c'est ce que nous allons étudier. Ajout d'un bouton de coup de pied peut sembler simple, mais cela implique le codage du serveur, un tout nouveau domaine pour nous." Bien que ambitieux, cette fonctionnalité peut prendre plus de temps à mettre en œuvre.

Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo

Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le populaire jeu d'horreur coopératif Lethal Company , partageant des mécanismes et des thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise létale Zeekers a fait des critiques constructives sur Twitter (X), suggérant des améliorations pour les futures mises à jour.

Zeekers a tweeté: "Repo est amusant. Il a en outre développé les commentaires, déclarant: "Je publierai probablement plus de réflexions sur Patreon, mais je pense que la gamme de discussion vocale a besoin d'une augmentation, et le rythme d'étouffement est trop. # 2. Les niveaux avec un vaste espace ouvert ne conviennent pas très bien à la conception du jeu (similaire à la phasmophobie);

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Répondant à des préoccupations concernant les approches ennemies silencieuses, Zeekers a ajouté: "Oui, il doit également y avoir une manière en jeu pour savoir comment fonctionnent les ennemis, mais je suis sûr qu'ils planifient cela."

Repo, actuellement le deuxième jeu le plus vendu sur Steam (derrière Counter-Strike 2 ), a déjà obtenu un succès remarquable, avec plus de 230 645 joueurs simultanés selon SteamDB - un chiffre qui approche du pic de tous les temps de la société de la société de 240 817 joueurs. Pour le dernier repo, consultez notre article connexe ci-dessous!