Hogar > Noticias > Repo \ "Duck Bucket \" agregó en la primera actualización para defenderse de ese temido pato
Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el futuro del juego, incluido un "cubo de pato" que cambia el juego para combatir la temida amenaza de pato. Siga leyendo para descubrir más sobre las próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company .
La primera actualización de Repo presenta un mapa nuevo y el muy esperado "Duck Bucket", ofreciendo a los jugadores una defensa muy necesaria contra el aterrador adversario aviar. Semiwork Studios reveló estas actualizaciones en un video de YouTube el 15 de marzo.
Para los no iniciados, Repo es un emocionante juego de terror cooperativo en línea para hasta seis jugadores. Los equipos deben extraer cuidadosamente artículos valiosos de un mundo aterrador. El acecho en las sombras está el Predator Apex, un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en un monstruo temible al ser dañado o recogido, atacando a los jugadores durante diez segundos aterradores antes de volver a su forma normal.
El "cubo de pato" proporciona una solución crucial, lo que permite a los jugadores atrapar de manera segura el pato problemático y evitar sus transformaciones aterradoras. Esta característica también ayuda a prevenir activaciones accidentales por parte de los compañeros de equipo. La actualización también incluirá expresiones faciales mejoradas y otras mejoras de calidad de vida.
Semiwork Studios también ha anunciado un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para desafiar las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción ahora contarán con bordes visibles, indicando claramente si el botín está dentro de la zona de extracción.
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores también están explorando la adición de lobbies públicos. Dicho: "Como una mayoría abrumadora parece estar bien con el emparejamiento en el que puede alojar público o privado, junto con un botón de patada, eso es lo que estaremos buscando. Agregar un botón de patada puede sonar simple, pero implica la codificación del servidor, una área completamente nueva para nosotros". Si bien es ambicioso, esta característica puede tardar más en implementarse.
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con la popular compañía de juegos de terror cooperativo Lethal Company , que comparte mecánicas y temas similares. El 15 de marzo, los creadores de la compañía letal Zeekers ofrecieron críticas constructivas en Twitter (X), lo que sugiere mejoras para futuras actualizaciones.
Zeekers tuiteó: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ¡eso es como el objetivo más divertido para un juego de terror". Elaboró aún más en los comentarios, afirmando: "Probablemente publicaré más pensamientos sobre Patreon, pero creo que #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguador es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); brilla más en el diseño de la mansionsionsion".
Al abordar las preocupaciones sobre los enfoques enemigos silenciosos, los Zeekers agregaron: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".
Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam (detrás de Counter-Strike 2 ), ya ha logrado un éxito notable, con más de 230,645 jugadores concurrentes según SteamDB, una figura que se acerca al pico histórico de 240,817 jugadores de Lethal Company . Para lo último en repositorio, ¡consulte nuestro artículo relacionado a continuación!
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