Trang chủ > Tin tức > Randy Pitchford: Borderlands 4 ngày phát hành được thiết lập mà không cần xem xét các trò chơi khác

Randy Pitchford: Borderlands 4 ngày phát hành được thiết lập mà không cần xem xét các trò chơi khác

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định thúc đẩy ngày phát hành của Borderlands 4 không bị ảnh hưởng bởi lịch trình ra mắt của các trò chơi khác, như Marathon hoặc Grand Theft Auto 6 . Ban đầu dự kiến ​​sẽ phát hành vào ngày 23 tháng 9, Borderlands 4 hiện sẽ lên kệ vào ngày 12 tháng 9 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2.

Sự thay đổi 11 ngày này đã thúc đẩy suy đoán rằng việc điều chỉnh ngày phát hành có thể là một động thái chiến lược của Take-Two, công ty mẹ của cả Gearbox và Rockstar (nhà phát triển của GTA 6 ), để tránh cạnh tranh với GTA 6 , vẫn được lên kế hoạch cho buổi ra mắt mùa thu 2025. Ngoài ra, đã có một cuộc trò chuyện về một cuộc đụng độ tiềm năng với Bungie's Marathon , một game bắn súng tập trung vào hợp tác khác được thiết lập để phát hành vào cùng một ngày ban đầu, ngày 23 tháng 9 năm 2025. Borderlands 4 được thiết lập ở trạng thái chơi PlayStation của chính họ vào ngày 30 tháng 4 lúc 2 giờ chiều

Tuy nhiên, Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ rằng quyết định đưa Borderlands 4 tiến lên chỉ dựa trên "sự tự tin" và "quỹ đạo phát triển" của trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng động thái này có "0% để làm với bất kỳ ngày ra mắt thực tế hoặc lý thuyết nào khác."

Mặc dù không phổ biến khi các trò chơi di chuyển ngày phát hành của họ về phía trước (sự chậm trễ là điển hình hơn nhiều), Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập kinh doanh trò chơi, bày tỏ sự hoài nghi về quyết định nếu nó thực sự không bị ảnh hưởng bởi ngày phát hành của các trò chơi khác. Ông lưu ý những thách thức hậu cần và chi phí liên quan đến việc thay đổi ngày phát hành sau khi nó được công bố rộng rãi.

Trong một tin nhắn video được phát hành sớm, Pitchford đã chia sẻ tin tức về bản phát hành trước đó, bày tỏ sự phấn khích và mô tả sự phát triển là "kịch bản trường hợp tốt nhất". Ông nhấn mạnh chất lượng cao của trò chơi và hiệu suất của đội là lý do cho quyết định này.

Điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games, cùng với Gearbox và Borderlands IP, thuộc sở hữu của Take-Two. Tập đoàn này cũng bao gồm Rockstar, nhà phát triển của GTA 6 . Ở cấp điều hành, bao gồm Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, có khả năng có một chiến lược bao quát để quản lý lịch phát hành của tất cả các trò chơi của Take-Two để tối đa hóa thành công của họ và tránh ăn thịt người.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick đã thảo luận về cách tiếp cận của công ty phát hành trò chơi, nhấn mạnh sự cần thiết phải tôn trọng thời gian của người tiêu dùng với các trò chơi đình đám trước khi chuyển sang tiếp theo. Ông bày tỏ sự tin tưởng vào chiến lược thời gian và gợi ý về lợi ích của ngành công nghiệp rộng lớn hơn là có nhiều trò chơi đình đám, mặc dù ông hy vọng hầu hết sẽ là từ hai người.

Giữa điều này, có những suy đoán liên tục về sự chậm trễ tiềm năng đối với GTA 6 , có thể đẩy phát hành vào đầu mùa đông hoặc quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick thừa nhận những rủi ro cố hữu của sự chậm trễ nhưng vẫn lạc quan về việc đáp ứng mục tiêu mùa thu năm 2025 cho GTA 6 .