Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, Borderlands 4 ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre a través de PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S y Nintendo Switch 2.
Este cambio de 11 días ha alimentado la especulación de que el ajuste de la fecha de lanzamiento podría ser un movimiento estratégico de Take-Two, la empresa matriz de GearBox y Rockstar (el desarrollador de GTA 6 ), para evitar la competencia con GTA 6 , que todavía está programada para un lanzamiento de otoño de 2025. Además, había charla sobre un posible choque con Bungie's Marathon , otro tirador de extracción centrado en la cooperativa que se lanzará en la misma fecha original, 23 de septiembre de 2025. Borderlands 4 aparecerá en su propio estado de PlayStation State of Play transmitido el 30 de abril a las 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST.
Sin embargo, Pitchford recurrió a las redes sociales para aclarar que la decisión de llevar a Bordlands 4 hacia adelante se basó únicamente en la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego. Hizo hincapié en que la medida tenía "0% que ver con la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Si bien es raro que los juegos avancen sus fechas de lanzamiento (los retrasos son mucho más típicos), Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre la decisión si realmente no estaba influenciado por las fechas de lanzamiento de otros juegos. Observó los desafíos y costos logísticos asociados con el cambio de una fecha de lanzamiento después de haber sido ampliamente publicitados.
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió la noticia del lanzamiento anterior, expresando emoción y describiendo el desarrollo como un "escenario del mejor de los casos". Destacó la alta calidad del juego y el rendimiento del equipo como razones de la decisión.
Es importante tener en cuenta que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, que, junto con GearBox y Borderlands IP, es propiedad de Take-Two. Este conglomerado también incluye Rockstar, el desarrollador de GTA 6 . A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, es probable que haya una estrategia general para administrar los horarios de lanzamiento de todos los juegos de Take-Two para maximizar su éxito y evitar la canibalización.
En una entrevista con IGN, Zelnick discutió el enfoque de la compañía para los lanzamientos de juegos, enfatizando la necesidad de respetar el tiempo de los consumidores con juegos de éxito antes de pasar a la siguiente. Expresó confianza en la estrategia de tiempo e insinuó el beneficio de la industria más amplio de tener múltiples juegos de éxito, aunque esperaba que la mayoría fuera de Take-Two.
En medio de esto, hay una especulación continua sobre posibles retrasos para GTA 6 , posiblemente empujando su liberación a principios del invierno o el primer cuarto de 2026. Zelnick reconoció los riesgos inherentes de los retrasos, pero se mantuvo optimista sobre cumplir con el objetivo de otoño 2025 para GTA 6 .
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