Lar > Notícias > Randy Pitchford: Borderlands 4 Data de lançamento definida sem considerar outros jogos
Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do Borderlands 4 não foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6 . Originalmente programado para um lançamento em 23 de setembro, o Borderlands 4 agora chegará às prateleiras em 12 de setembro no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Essa mudança de 11 dias alimentou especulações de que o ajuste da data de lançamento pode ser um movimento estratégico da Take-Two, a empresa controladora da Gearbox e Rockstar (o desenvolvedor do GTA 6 ), para evitar a concorrência com o GTA 6 , que ainda está programado para um lançamento no outono de 2025. Além disso, houve uma conversa sobre um confronto em potencial com a maratona da Bungie, outro atirador de extração focado em cooperativas, definido para ser lançado na mesma data original, 23 de setembro de 2025. Borderlands 4 está definido para aparecer em seu próprio estado de transmissão de PlayStation em 30 de abril, às 14h, PT / 5PM ET / 11pm CEST.
No entanto, Pitchford foi às mídias sociais para esclarecer que a decisão de trazer Borderlands 4 para a frente foi apenas baseada na "confiança" e na "trajetória de desenvolvimento do jogo". Ele enfatizou que a medida tinha "0% a ver com a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Embora seja incomum que os jogos avassem suas datas de lançamento (atrasos são muito mais típicos), Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou ceticismo sobre a decisão se realmente não foi influenciada pelas datas de lançamento de outros jogos. Ele observou os desafios e custos logísticos associados à alteração de uma data de lançamento depois de ter sido amplamente divulgada.
Em uma mensagem de vídeo divulgada cedo, Pitchford compartilhou as notícias do lançamento anterior, expressando emoção e descrevendo o desenvolvimento como um "melhor cenário". Ele destacou a alta qualidade do jogo e o desempenho da equipe como razões para a decisão.
É importante notar que a Borderlands 4 é publicada pela 2K Games, que, juntamente com a caixa de câmbio e o Borderlands IP, pertence à Take-Two. Esse conglomerado também inclui o Rockstar, o desenvolvedor do GTA 6 . No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, provavelmente existe uma estratégia abrangente para gerenciar os horários de lançamento de todos os jogos da Take-D-dois para maximizar seu sucesso e evitar a canibalização.
Em uma entrevista à IGN, Zelnick discutiu a abordagem da empresa aos lançamentos de jogos, enfatizando a necessidade de respeitar o tempo dos consumidores com jogos de sucesso antes de passar para o próximo. Ele expressou confiança na estratégia de tempo e sugeriu o benefício mais amplo da indústria de ter vários jogos de sucesso, embora esperasse que a maioria fosse de Take-Two.
Em meio a isso, há especulações contínuas sobre possíveis atrasos no GTA 6 , possivelmente levando seu lançamento para o início do inverno ou o primeiro trimestre de 2026. Zelnick reconheceu os riscos inerentes aos atrasos, mas permaneceu otimista sobre o cumprimento da meta do outono de 2025 para o GTA 6 .
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