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Randy Pitchford: Borderlands 4 Erscheinungsdatum, ohne andere Spiele zu berücksichtigen

Autor:Kristen Aktualisieren:May 14,2025

Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 voranzutreiben, nicht von den Startplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde. Borderlands 4 wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September geplant und tritt nun am 12. September über PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 in die Regale.

Diese Verschiebung von 11 Tagen hat Spekulationen angeheizt, dass die Veröffentlichungsdatumanpassung möglicherweise ein strategischer Schritt von Take-Two, der Muttergesellschaft von Gearbox und Rockstar (dem Entwickler von GTA 6 ), sein könnte, um die Konkurrenz mit GTA 6 zu vermeiden, die noch für einen Start im Herbst 2025 geplant ist. Darüber hinaus gab es ein potenzielles Konflikt mit Bungies Marathon , einem weiteren Kooper-Foc-Extraktions-Shooter, der am 23. September 2025 zum selben Originaldatum veröffentlicht wird. Borderlands 4 wird am 30. April um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 11 Uhr in einem eigenen PlayStation-State of Play ausgestrahlt.

Pitchford ging jedoch in die sozialen Medien, um zu klären, dass die Entscheidung, Borderlands 4 Stürmer zu bringen, ausschließlich auf "Vertrauen" und dem "Entwicklungsweg" des Spiels beruhte. Er betonte, dass der Umzug "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun hatte".

Während es ungewöhnlich ist, dass Spiele ihre Veröffentlichungstermine vorantreiben (Verzögerungen sind weitaus typischer), drückte Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, Skepsis gegenüber der Entscheidung aus, wenn sie wirklich nicht von den Veröffentlichungsdaten anderer Spiele beeinflusst wurde. Er bemerkte die logistischen Herausforderungen und Kosten, die mit der Änderung eines Veröffentlichungsdatums nach allgemein bekannt gemacht wurden.

In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachrichten der früheren Veröffentlichung mit, drückte Aufregung aus und beschrieb die Entwicklung als "Best-Case-Szenario". Er hob die hohe Qualität des Spiels und die Leistung des Teams als Gründe für die Entscheidung hervor.

Es ist wichtig zu beachten, dass Borderlands 4 von 2K Games veröffentlicht wird, die zusammen mit Getriebe und der Borderlands IP im Besitz von Take-zwei sind. Dieses Konglomerat umfasst auch Rockstar, den Entwickler von GTA 6 . Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es wahrscheinlich eine übergreifende Strategie, um die Veröffentlichungspläne aller Spiele von Take-Two zu verwalten, um ihren Erfolg zu maximieren und Kannibalisierung zu vermeiden.

In einem Interview mit IGN diskutierte Zelnick den Ansatz des Unternehmens bei Spielveröffentlichungen und betonte die Notwendigkeit, die Zeit der Verbraucher mit Hit -Spielen zu respektieren, bevor er zum nächsten übergeht. Er erklärte sich Vertrauen in die Zeitstrategie aus und deutete auf den breiteren Branchenvorteil von mehreren Trefferspielen hin, obwohl er hoffte, dass die meisten von Take-Two stammen würden.

Insbesondere gibt es laufende Spekulationen über mögliche Verzögerungen für GTA 6 , die möglicherweise die Veröffentlichung in den frühen Winter oder das erste Quartal von 2026 vorantreiben. Zelnick erkannte die inhärenten Risiken von Verzögerungen an, blieb jedoch optimistisch, das Ziel 2025 für GTA 6 zu erreichen.