Randy Pitchford, le chef du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de faire avancer la date de sortie de Borderlands 4 n'a pas été influencée par les horaires de lancement d'autres jeux, tels que Marathon ou Grand Theft Auto 6 . À l'origine prévue pour une sortie le 23 septembre, Borderlands 4 arrivera désormais les étagères le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, et Nintendo Switch 2.
Ce changement de 11 jours a alimenté les spéculations selon lesquelles l'ajustement de la date de sortie pourrait être une décision stratégique de Take-Two, la société mère de Gearbox et Rockstar (le développeur de GTA 6 ), pour éviter la concurrence avec GTA 6 , qui est toujours prévue pour un lancement d'automne 2025. De plus, il y a eu des bavardages sur un affrontement potentiel avec le marathon de Bungie, un autre tireur d'extraction axé sur la coopérative qui se lance à la même date d'origine, le 23 septembre 2025. Borderlands 4 devrait figurer dans son propre état de jeu PlayStation le 30 avril à 14 h PT / 17 h ET / 21 h CENT.
Cependant, Pitchford s'est rendu sur les réseaux sociaux pour préciser que la décision de faire avancer Borderlands 4 était uniquement basée sur la «confiance» et la «trajectoire de développement» du jeu. Il a souligné que cette décision avait "0% à voir avec la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit".
Bien qu'il soit rare que les jeux font avancer leurs dates de sortie (les retards sont beaucoup plus typiques), Chris Dring, le rédacteur en chef et le co-fondateur de The Game Business, ont exprimé le scepticisme quant à la décision s'il n'était vraiment pas influencé par les dates de sortie des autres jeux. Il a noté les défis logistiques et les coûts associés à la modification d'une date de libération après avoir été largement publié.
Dans un message vidéo publié tôt, Pitchford a partagé la nouvelle de la version précédente, exprimant l'excitation et décrivant le développement comme un "meilleur cas". Il a souligné la haute qualité du jeu et les performances de l'équipe comme raisons de la décision.
Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, qui, avec Gearbox et la Borderlands IP, appartient à Take-Two. Ce conglomérat comprend également Rockstar, le développeur de GTA 6 . Au niveau exécutif, y compris le PDG Strauss Zelnick, il existe probablement une stratégie globale pour gérer les horaires de publication de tous les jeux de Take-Two pour maximiser leur succès et éviter la cannibalisation.
Dans une interview avec IGN, Zelnick a discuté de l'approche de l'entreprise sur les versions du jeu, soulignant la nécessité de respecter le temps des consommateurs avec des jeux à succès avant de passer à la suivante. Il a exprimé sa confiance dans la stratégie de synchronisation et a fait allusion à l'avantage plus large de l'industrie d'avoir plusieurs jeux à succès, bien qu'il espérait que la plupart seraient de Take-Two.
Au milieu de cela, il y a des spéculations en cours sur les retards potentiels pour GTA 6 , poussant peut-être sa libération au début de l'hiver ou au premier trimestre de 2026. Zelnick a reconnu les risques inhérents aux retards mais est resté optimiste quant à la réalisation de l'objectif d'automne 2025 pour GTA 6 .
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