Gearbox的開發負責人Randy Pitchford堅定地表示,推進Borderlands 4發布日期的決定不受其他遊戲的發射時間表的影響,例如Marathon或Grand Theft Auto 6 。 Borderlands 4最初定於9月23日發行,現在將於9月12日在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Nintendo Switch 2上登上貨架。
這11天的轉變激發了人們的猜測,即發布日期調整可能是升降機和搖滾明星( GTA 6的開發商)的母公司Take-Two的一項戰略性舉動,以避免與GTA 6的競爭,該公司仍計劃在2025年秋季推出。此外,還有與Bungie的馬拉鬆比賽的潛在衝突,這是另一個集中的合作提取射擊遊戲,該射擊遊戲將於2025年9月23日在同一原始日期發布。 《無界4》將於4月30日下午2點 /下午5點 /下午5點ET / 11pm Cest播放自己的PlayStation Station Play播放。
但是,普萊德(Pitchford)登上社交媒體,以澄清將《無界面》 4前進的決定僅基於“信心”和遊戲的“發展軌跡”。他強調,此舉“與任何其他產品的實際或理論發布日期有關”。
儘管遊戲將發布日期向前推動(延遲更為典型)並不罕見,但遊戲業務的總編輯和聯合創始人克里斯·杜林(Chris Dring)對決定的決定表示懷疑,如果它確實不受其他遊戲的發行日期的影響,則表示懷疑。他指出,後勤挑戰和成本與更改發布日期有關,之後已被廣泛宣傳。
在早期發布的視頻消息中,Pitchford分享了早期版本的消息,表達了興奮並將開發描述為“最佳場景”。他強調了比賽的高質量和球隊的表現,這是決定的原因。
重要的是要注意, Borderlands 4由2K Games出版,2K Games與Gearbox和Borderlands IP一起由Take-Two擁有。該集團還包括GTA 6的開發商Rockstar。在包括首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在內的執行層面上,可能有一項總體策略來管理所有Take-Two遊戲的發佈時間表,以最大程度地發揮其成功並避免蠶食。
在接受IGN的採訪中,Zelnick討論了該公司的遊戲發行方法,並強調了需要在進行下一個遊戲之前尊重消費者的時間。他對定時策略表示信心,並暗示了擁有多個熱門遊戲的更廣泛的行業利益,儘管他希望大多數人都來自Take-Two。
在此之後,人們一直在猜測GTA 6的潛在延遲,可能會將其釋放到冬季或2026年第一季度。 Zelnick承認延遲的固有風險,但對達到GTA 6秋季目標的目標仍然樂觀。
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