Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermato fermamente che la decisione di far avanzare la data di uscita di Borderlands 4 non è stata influenzata dai programmi di lancio di altri giochi, come Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originariamente previsto per un'uscita del 23 settembre, Borderlands 4 arriverà ora sugli scaffali il 12 settembre su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Questo spostamento di 11 giorni ha alimentato la speculazione secondo cui la regolazione della data di rilascio potrebbe essere una mossa strategica di Take-Two, la società madre di Gearbox e Rockstar (lo sviluppatore di GTA 6 ), per evitare la concorrenza con GTA 6 , che è ancora prevista per un lancio di autunno 2025. Inoltre, c'erano chiacchiere su un potenziale scontro con Bungie's Marathon , un altro sparatutto di estrazione focalizzato in cooperativa che uscirà nella stessa data originale, 23 settembre 2025. Borderlands 4 è destinata a trasmettere nella sua trasmissione di PlayStation State of Play il 30 aprile alle 14:00 PT / 17:00 ET / 11pm CEST.
Tuttavia, Pitchford è andato sui social media per chiarire che la decisione di portare in avanti Borderlands 4 era basata esclusivamente sulla "fiducia" e sulla "traiettoria di sviluppo" del gioco. Ha sottolineato che la mossa aveva "lo 0% a che fare con la data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto".
Sebbene sia raro che i giochi muovano le date di rilascio (i ritardi sono molto più tipici), Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore dei giochi, ha espresso scetticismo sulla decisione se non fosse davvero influenzato dalle date di rilascio di altri giochi. Ha notato le sfide logistiche e i costi associati alla modifica di una data di rilascio dopo che è stata ampiamente pubblicizzata.
In un video pubblicato in anticipo, Pitchford ha condiviso la notizia della versione precedente, esprimendo eccitazione e descrivendo lo sviluppo come uno "scenario migliore". Ha messo in evidenza l'alta qualità del gioco e le prestazioni della squadra come ragioni della decisione.
È importante notare che Borderlands 4 è pubblicato da 2K Games, che, insieme a Gearbox e Borderlands IP, è di proprietà di Take-Two. Questo conglomerato include anche Rockstar, lo sviluppatore di GTA 6 . A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, esiste probabilmente una strategia generale per gestire i programmi di rilascio di tutti i giochi da astumazione per massimizzare il loro successo ed evitare la cannibalizzazione.
In un'intervista con IGN, Zelnick ha discusso dell'approccio dell'azienda ai versioni di gioco, sottolineando la necessità di rispettare il tempo dei consumatori con i giochi di successo prima di passare al prossimo. Ha espresso fiducia nella strategia di temporizzazione e ha suggerito il più ampio vantaggio del settore di avere più giochi di successo, anche se sperava che la maggior parte sarebbe stata da Take-Two.
In mezzo a ciò, ci sono speculazione in corso sui potenziali ritardi per GTA 6 , probabilmente spingendo la sua liberazione all'inizio dell'inverno o nel primo trimestre del 2026. Zelnick ha riconosciuto i rischi intrinseci di ritardi ma è rimasto ottimista nel soddisfare l'obiettivo di caduta 2025 per GTA 6 .
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