Home > Balita > Randy Pitchford: Borderlands 4 Paglabas ng Petsa ng Paglabas nang hindi isinasaalang -alang ang iba pang mga laro

Randy Pitchford: Borderlands 4 Paglabas ng Petsa ng Paglabas nang hindi isinasaalang -alang ang iba pang mga laro

May -akda:Kristen I -update:May 14,2025

Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay mahigpit na sinabi na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4 ay hindi naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglulunsad ng iba pang mga laro, tulad ng Marathon o Grand Theft Auto 6 . Orihinal na natapos para sa isang paglabas ng Setyembre 23, ang Borderlands 4 ay tatama na sa mga istante sa Setyembre 12 sa buong PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2.

Ang pagbabagong ito ng 11 araw ay nag-fueled ng haka-haka na ang pagsasaayos ng petsa ng paglabas ay maaaring isang madiskarteng paglipat sa pamamagitan ng take-two, ang magulang na kumpanya ng parehong gearbox at rockstar (ang nag-develop ng GTA 6 ), upang maiwasan ang kumpetisyon sa GTA 6 , na nakatakdang pa rin para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Bilang karagdagan, nagkaroon ng chatter tungkol sa isang potensyal na pag-aaway sa Bungie's Marathon , isa pang co- op na nakatuon ang pagkuha ng tagabaril na itinakda upang ilabas sa parehong orihinal na petsa, Setyembre 23, 2025.

Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa social media upang linawin na ang desisyon na dalhin ang Borderlands 4 na pasulong ay batay lamang sa "kumpiyansa" at ang "tilad ng pag -unlad ng laro. Binigyang diin niya na ang paglipat ay may "0% na gawin sa anumang iba pang petsa ng paglulunsad ng ibang produkto."

Habang hindi pangkaraniwan para sa mga laro na ilipat ang kanilang mga petsa ng paglabas (ang mga pagkaantala ay mas pangkaraniwan), si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa pagpapasya kung tunay na hindi ito naiimpluwensyahan ng iba pang mga petsa ng paglabas ng mga laro. Nabanggit niya ang mga hamon sa logistik at mga gastos na nauugnay sa pagbabago ng isang petsa ng paglabas pagkatapos na ito ay malawak na naisapubliko.

Sa isang mensahe ng video na inilabas nang maaga, ibinahagi ni Pitchford ang balita ng naunang paglabas, na nagpapahayag ng kaguluhan at naglalarawan ng pag-unlad bilang isang "pinakamahusay na kaso. Itinampok niya ang mataas na kalidad ng laro at ang pagganap ng koponan bilang mga dahilan para sa desisyon.

Mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K na laro, na, kasama ang Gearbox at ang Borderlands IP, ay pag-aari ng take-two. Kasama rin sa konglomerya na ito ang Rockstar, ang nag -develop ng GTA 6 . Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO na si Strauss Zelnick, malamang na isang diskarte sa overarching upang pamahalaan ang mga iskedyul ng paglabas ng lahat ng mga laro ng take-two upang ma-maximize ang kanilang tagumpay at maiwasan ang cannibalization.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng kumpanya sa mga paglabas ng laro, na binibigyang diin ang pangangailangan na igalang ang oras ng mga mamimili sa mga hit game bago lumipat sa susunod. Nagpahayag siya ng tiwala sa diskarte sa tiyempo at na-hint sa mas malawak na benepisyo ng industriya ng pagkakaroon ng maraming mga hit na laro, kahit na inaasahan niya na ang karamihan ay mula sa take-two.

Sa gitna nito, mayroong patuloy na haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa GTA 6 , na posibleng itulak ang pagpapalaya nito sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Kinilala ni Zelnick ang likas na mga panganib ng pagkaantala ngunit nanatiling maasahin sa mabuti tungkol sa pagtugon sa taglagas na 2025 target para sa GTA 6 .