บ้าน > ข่าว > Randy Pitchford: Borderlands 4 วันที่วางจำหน่ายโดยไม่พิจารณาเกมอื่น ๆ

Randy Pitchford: Borderlands 4 วันที่วางจำหน่ายโดยไม่พิจารณาเกมอื่น ๆ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 ไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่น Marathon หรือ Grand Theft Auto 6 เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน Borderlands 4 จะเข้าชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนในพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2

การเปลี่ยนแปลงของ 11 วันนี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรว่าการปรับวันที่วางจำหน่ายอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์โดย Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของทั้ง Gearbox และ Rockstar (ผู้พัฒนา GTA 6 ) เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับ GTA 6 ซึ่งยังคงมีกำหนดการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการปะทะกันที่อาจเกิดขึ้นกับ การวิ่งมาราธอน ของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดที่มุ่งเน้นการรวมตัวกันอีกตัวหนึ่งที่จะเปิดตัวในวันที่เดิมวันที่ 23 กันยายน 2568 Borderlands 4 ถูกตั้งค่าให้แสดงในสถานะการเล่นเพลย์สเตชั่นของตัวเองในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 17.00 น.

อย่างไรก็ตาม Pitchford พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจที่จะนำ Borderlands 4 ไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับ "ความมั่นใจ" และ "การพัฒนาวิถี" ของเกมเท่านั้น เขาเน้นว่าการย้ายมี "0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "

ในขณะที่มันเป็นเรื่องแปลกสำหรับเกมที่จะย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้า (ความล่าช้าเป็นเรื่องปกติมากขึ้น) Chris Dring, บรรณาธิการในหัวหน้าและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการตัดสินใจหากมันไม่ได้รับอิทธิพลจากวันที่ปล่อยเกมอื่น ๆ เขาตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายด้านลอจิสติกส์และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายหลังจากเผยแพร่อย่างกว้างขวาง

ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ก่อน Pitchford ได้แบ่งปันข่าวการเปิดตัวก่อนหน้านี้แสดงความตื่นเต้นและอธิบายการพัฒนาเป็น "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" เขาเน้นถึงคุณภาพของเกมและประสิทธิภาพของทีมเป็นเหตุผลในการตัดสินใจ

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งพร้อมกับ Gearbox และ Borderlands IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two กลุ่มนี้ยังรวมถึง Rockstar ผู้พัฒนา GTA 6 ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีแนวโน้มว่าจะมีกลยุทธ์ที่ครอบคลุมในการจัดการตารางการเปิดตัวของเกมทั้งหมดของ Take-Two เพื่อเพิ่มความสำเร็จและหลีกเลี่ยงการกินเนื้อ

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของ บริษัท ในการเปิดตัวเกมโดยเน้นถึงความจำเป็นที่จะต้องเคารพเวลาของผู้บริโภคด้วยเกมยอดนิยมก่อนที่จะย้ายไปสู่เกมต่อไป เขาแสดงความมั่นใจในกลยุทธ์การกำหนดเวลาและบอกใบ้ถึงประโยชน์ของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นของการมีเกมฮิตหลายเกมแม้ว่าเขาจะหวังว่าส่วนใหญ่จะมาจาก Take-Two

ท่ามกลางสิ่งนี้มีการเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 อาจผลักดันการปล่อยในช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2569 Zelnick ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของความล่าช้า แต่ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการบรรลุเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6