Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo của Balatro ngạc nhiên trước thành công lớn của trò chơi

Người sáng tạo của Balatro ngạc nhiên trước thành công lớn của trò chơi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 18,2025

Người sáng tạo của Balatro ngạc nhiên trước thành công lớn của trò chơi

Năm 2024, khung cảnh chơi game độc ​​lập đã bị rung chuyển bởi sự thành công phi thường của Balatro, một trò chơi được phát triển bởi nhà sáng tạo solo được gọi là Localthunk. Trò chơi độc đáo này không chỉ bán được hơn 5 triệu bản mà còn trở thành một cảm giác trong cộng đồng chơi game. Chiến thắng bất ngờ của Balatro đã được nhấn mạnh bởi nhiều giải thưởng của nó tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, một minh chứng cho sự hoan nghênh và ảnh hưởng rộng rãi của nó. Cả người chơi và địa phương đều không dự đoán một thành công đột phá như vậy.

Ban đầu, Localthunk đặt kỳ vọng khiêm tốn cho Balatro, dự đoán các đánh giá xung quanh phạm vi 6-7 điểm do khái niệm độc đáo của nó. Tuy nhiên, trò chơi đã phá vỡ những kỳ vọng này khi PC Gamer trao cho nó 91 điểm tuyệt vời. Lời khen ngợi cao này đã được lặp lại bởi các nhà phê bình khác, đẩy Balatro đến 90 điểm ấn tượng trên cả metacritic và opencritic. Ngay cả Localthunk cũng bị bất ngờ bởi sự tiếp nhận này, thừa nhận rằng anh ta sẽ đích thân cho trò chơi của mình không quá 8.

Nhà xuất bản, Playstack, đã đóng góp đáng kể cho thành công của Balatro bằng cách tích cực tham gia với báo chí trước khi phát hành. Tuy nhiên, đó là sức mạnh của truyền miệng thực sự thúc đẩy doanh số của trò chơi, vượt qua dự báo ban đầu bằng cách 10-20 lần đáng kinh ngạc. Trò chơi ra mắt trên Steam đã chứng kiến ​​119.000 bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 24 giờ đầu tiên, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.

Mặc dù thành công áp đảo, Localthunk khiêm tốn thừa nhận rằng anh ta không có công thức phổ quát nào cho các nhà phát triển độc lập tìm kiếm thành tích tương tự. Hành trình của Balatro từ một dự án khiêm tốn đến một hit rung chuyển trong ngành nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của sự phát triển trò chơi và tiềm năng cho các trò chơi độc lập để quyến rũ thế giới.