Ev > Haberler > Balatro'nun yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı

Balatro'nun yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 18,2025

Balatro'nun yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı

2024'te indie oyun sahnesi, LocalThunk olarak bilinen solo yaratıcı tarafından geliştirilen bir oyun olan Balatro'nun olağanüstü başarısı ile sarsıldı. Bu alışılmadık oyun sadece 5 milyondan fazla kopya satmakla kalmadı, aynı zamanda oyun topluluğunda bir his haline geldi. Balatro'nun beklenmedik zaferi, yaygın beğeni toplama ve etkisinin bir kanıtı olan 2024 Oyun Ödülleri'ndeki çoklu ödülleriyle vurgulandı. Ne oyuncular ne de LocalThunk böyle çığır açan bir başarı beklemedi.

Başlangıçta, LocalThunk, Balatro için mütevazı beklentiler belirledi ve benzersiz konseptinden dolayı 6-7 puanlık aralık etrafındaki incelemeleri tahmin etti. Ancak, PC Gamer çarpıcı bir 91 puan verdiğinde oyun bu beklentileri parçaladı. Bu yüksek övgü diğer eleştirmenler tarafından yankılandı ve Balatro'yu hem Metacritic hem de OpenCritik'te etkileyici bir 90 puana itti. LocalThunk bile bu resepsiyon tarafından şaşırdı ve oyununu 8'den fazla bir şey vermeyeceğini itiraf etti.

Yayıncı Playstack, serbest bırakılmadan önce basınla aktif olarak etkileşime girerek Balatro'nun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, oyunun satışlarını gerçekten iten ve ilk tahminleri 10-20 kez şaşırtıcı bir şekilde aşan ağızdan ağıza gücüydü. Oyunun Steam'deki lansmanı, ilk 24 saat içinde satılan inanılmaz bir 119.000 kopya gördü, bir an localThunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.

Ezici başarıya rağmen, LocalThunk alçakgönüllülükle benzer başarılar arayan bağımsız geliştiriciler için evrensel bir formüle sahip olmadığını kabul etti. Balatro'nun mütevazı bir projeden endüstri sallayan bir vuruşa yolculuğu, oyun gelişiminin öngörülemeyen doğasının ve indie oyunlarının dünyayı büyülemesi potansiyelinin altını çiziyor.