Hogar > Noticias > El creador de Balatro sorprendido por el gran éxito del juego

El creador de Balatro sorprendido por el gran éxito del juego

Autor:Kristen Actualizar:Apr 18,2025

El creador de Balatro sorprendido por el gran éxito del juego

En 2024, la escena de juegos independientes fue sacudida por el éxito fenomenal de Balatro, un juego desarrollado por el creador en solitario conocido como Localthunk. Este juego poco convencional no solo vendió más de 5 millones de copias, sino que también se convirtió en una sensación dentro de la comunidad de juegos. El triunfo inesperado de Balatro fue destacado por sus múltiples premios en los Juego de los Premios 2024, un testimonio de su aclamación e influencia generalizada. Ni los jugadores ni el mismo local anticiparon un éxito tan innovador.

Inicialmente, Localthunk estableció expectativas modestas para Balatro, prediciendo revisiones alrededor del rango de 6-7 puntos debido a su concepto único. Sin embargo, el juego rompió estas expectativas cuando PC Gamer lo otorgó 91 puntos impresionantes. Este gran elogio fue creado por otros críticos, impulsando a Balato a 90 puntos impresionantes tanto en Metacritic como OpenCritic. Incluso el Localthunk se sorprendió por esta recepción, admitiendo que personalmente habría dado su juego no más de 8.

El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balatro al involucrarse activamente con la prensa antes de su lanzamiento. Sin embargo, fue el poder del boca a boca el que realmente impulsó las ventas del juego, superando los pronósticos iniciales por una asombrosa cantidad de 10-20 veces. El lanzamiento del juego en Steam vio unas increíbles 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, un momento en que el local Thunk describió como el más surrealista de su vida.

A pesar del éxito abrumador, Localthunk reconoció humildemente que no posee una fórmula universal para los desarrolladores independientes que buscan logros similares. El viaje de Balatro de un proyecto modesto a un éxito que demora en la industria subraya la naturaleza impredecible del desarrollo del juego y el potencial para los juegos independientes para cautivar al mundo.