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Criador de Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

Autor:Kristen Atualizar:Apr 18,2025

Criador de Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

Em 2024, o cenário de jogos independente foi abalado pelo sucesso fenomenal de Balatro, um jogo desenvolvido pelo criador solo conhecido como LocalThunk. Este jogo não convencional não apenas vendeu mais de 5 milhões de cópias, mas também se tornou uma sensação na comunidade de jogos. O triunfo inesperado da Balatro foi destacado por seus múltiplos prêmios no Game Awards 2024, um testemunho de sua aclamação e influência generalizadas. Nem os jogadores, nem o próprio local -thunk anteciparam um sucesso tão inovador.

Inicialmente, o LocalThunk estabeleceu expectativas modestas para a Balatro, prevendo revisões em torno da faixa de 6 a 7 pontos devido ao seu conceito único. No entanto, o jogo quebrou essas expectativas quando o PC Gamer concedeu a 91 pontos impressionantes. Esse elogio foi ecoado por outros críticos, levando a Balatro a 90 pontos impressionantes em metacritic e na OpenCritic. Até o LocalThunk ficou surpreso com essa recepção, admitindo que ele teria dado pessoalmente seu jogo não mais que um 8.

A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso de Balatro, se envolvendo ativamente com a imprensa antes de seu lançamento. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou as vendas do jogo, superando as previsões iniciais por 10 a 20 vezes. O lançamento do jogo no Steam viu um incrível 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas, um momento em que o LocalThunk descrito como o mais surreal de sua vida.

Apesar do sucesso esmagador, o Localthunk reconheceu humildemente que não possui fórmula universal para desenvolvedores independentes que buscam realizações semelhantes. A jornada de Balatro de um projeto modesto para um sucesso de agitação da indústria ressalta a natureza imprevisível do desenvolvimento de jogos e o potencial de jogos independentes cativarem o mundo.