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Balatro的创造者对Game的巨大成功感到惊讶

作者:Kristen 更新日期:Apr 18,2025

Balatro的创造者对Game的巨大成功感到惊讶

在2024年,独立游戏场景被Balatro的惊人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator开发的Localthunk。这款非常规游戏不仅售出了超过500万张,而且在游戏社区中引起了轰动。 Balatro在2024年Game Awards的多个奖项中强调了Balatro的意外胜利,这证明了其广泛的好评和影响力。球员和Localthunk本人都没有期待如此开创性的成功。

最初,LocalThunk设定了对Balatro的适度期望,由于其独特的概念,预测了6-7点范围内的评论。但是,当PC游戏玩家授予令人惊叹的91分时,游戏打破了这些期望。其他批评家对这种高度赞扬的赞美表示,在Metacritic和Opencritic上促使Balatro赢得了令人印象深刻的90分。即使是Localthunk也因这个接待而大吃一惊,他承认他本人将自己的比赛不超过8个。

出版商Playstack在发布之前积极与新闻界积极互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量确实推动了游戏的销量,超过了最初的预测,超过了10-20次。该游戏在Steam上的发布会在最初的24小时内出售了令人难以置信的119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。

尽管取得了压倒性的成功,但Localthunk谦虚地承认,他没有寻求类似成就的独立开发人员的普遍公式。巴拉特罗(Balatro)从一个谦虚的项目到一个震惊的行业的旅程强调了游戏开发的不可预测性质以及独立游戏吸引世界的潜力。