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Balatro的創造者對Game的巨大成功感到驚訝

作者:Kristen 更新:Apr 18,2025

Balatro的創造者對Game的巨大成功感到驚訝

在2024年,獨立遊戲場景被Balatro的驚人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator開發的Localthunk。這款非常規遊戲不僅售出了超過500萬張,而且在遊戲社區中引起了轟動。 Balatro在2024年Game Awards的多個獎項中強調了Balatro的意外勝利,這證明了其廣泛的好評和影響力。球員和Localthunk本人都沒有期待如此開創性的成功。

最初,LocalThunk設定了對Balatro的適度期望,由於其獨特的概念,預測了6-7點範圍內的評論。但是,當PC遊戲玩家授予令人驚嘆的91分時,遊戲打破了這些期望。其他批評家對這種高度讚揚的讚美表示,在Metacritic和Opencritic上促使Balatro贏得了令人印象深刻的90分。即使是Localthunk也因這個接待而大吃一驚,他承認他本人將自己的比賽不超過8個。

出版商Playstack在發布之前積極與新聞界積極互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量確實推動了遊戲的銷量,超過了最初的預測,超過了10-20次。該遊戲在Steam上的發布會在最初的24小時內出售了令人難以置信的119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。

儘管取得了壓倒性的成功,但Localthunk謙虛地承認,他沒有尋求類似成就的獨立開發人員的普遍公式。巴拉特羅(Balatro)從一個謙虛的項目到一個震驚的行業的旅程強調了遊戲開發的不可預測性質以及獨立遊戲吸引世界的潛力。