Sau tiết lộ thú vị về phần tiếp theo của trò chơi yêu thích ōkami tại giải thưởng trò chơi, người hâm mộ đã xôn xao với những suy đoán về sự phát triển của nó. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền rằng trò chơi thực sự sẽ được chế tạo bằng động cơ RE của Capcom, được xác minh bởi các khách hàng tiềm năng chính.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã làm sáng tỏ sự hợp tác giữa Capcom, Clovers và studio của riêng mình. "Cách thức hoạt động của máy móc có liên quan, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này.
Sakata nhấn mạnh hơn nữa vai trò của Machine Head Works trong dự án: "Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, các nhà phát triển của Clovers.
Khi được hỏi về những gì khiến RE Engine trở nên hấp dẫn cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã cô đọng: "Có." Ông nói thêm, "Tuy nhiên, chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom tin rằng nếu không có động cơ RE, chúng tôi sẽ không thể thực hiện được những giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."
Đạo diễn Hideki Kamiya đã tham gia, ca ngợi khả năng biểu cảm của động cơ: "Re Engine nổi tiếng vì thể hiện những trò chơi hay nhất mà nó có sức mạnh. Nó rất tốt, và chúng tôi tin rằng mọi người đang mong đợi và chờ đợi mức chất lượng động cơ cho trò chơi này."
Sau đó, Sakata ám chỉ tiềm năng của động cơ để thực hiện tham vọng vượt quá tầm với trong quá trình phát triển ōkami ban đầu: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những gì chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong ngày và thậm chí còn hơn thế nữa, bây giờ chúng tôi có động cơ RE làm việc với chúng tôi."
RE Engine, hoặc Reach For the Moon Engine, là động cơ độc quyền của Capcom ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard. Nó đã được sử dụng trong các tựa game lớn như The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được cung cấp bởi RE Engine đều có phong cách nghệ thuật thực tế, nhưng triển vọng sử dụng nó cho thẩm mỹ độc đáo của ōkami là ly kỳ. Capcom cũng đang phát triển một công cụ kế thừa mới, Rex, người có công nghệ đang dần được tích hợp vào động cơ RE, có thể đưa một số yếu tố của nó vào phần tiếp theo của ōkami.
Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, hãy xem phần hỏi đáp đầy đủ tại đây .
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands