Después de la emocionante revelación de una secuela del querido juego ōkami en los Premios del Juego, los fanáticos han estado llenos de especulaciones sobre su desarrollo. IGN ahora puede confirmar exclusivamente que el juego se elaborará utilizando el motor RE de Capcom, según lo verificado por los clientes potenciales clave del proyecto.
En una entrevista en profundidad, el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata arrojó luz sobre la colaboración entre Capcom, Clovers y su propio estudio. "La forma en que Machine Head Works está involucrado ahora, trabajando junto con Capcom y Clovers, es que, por supuesto, tenemos a Capcom como el principal titular de IP de ōkami, decidiendo la principal dirección de los juegos. Y tenemos Clovers como el líder de desarrollo para este proyecto. Machine Head Works actúa como un puente entre Clovers y Capcom, lo que explicó nuestras colaboraciones anteriores con Cap y nuestro trabajo con Director Hideki Kamiya,", ",", explicó ",", ", explicó", ",", ",", ",", ",", ",", ",", ",", ",", "," Explicó ",", ",", ",", ",", ",", "," Explicó ",", ".
Sakata enfatizó aún más el papel de los trabajos de la cabeza de la máquina en el proyecto: "También tenemos la experiencia de trabajar con el motor de juego que estamos utilizando para este proyecto, en el motor. Los desarrolladores de Clovers no han tenido experiencia con este motor, pero Machine Head Works los está ayudando, y tenemos miembros del equipo que trabajaron en el ōkami original, que será invalible en el desarrollo de este secel".
Cuando se le pregunta sobre lo que hace que el motor sea atractivo para la secuela ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi fue sucinto: "Sí". Agregó: "Sin embargo, no podemos entrar en muchos detalles en este momento. Pero de Capcom creemos que sin el motor RE, no podríamos darnos cuenta de los sueños artísticos de Kamiya-san para este proyecto".
El director Hideki Kamiya intervino, elogiando las capacidades expresivas del motor: "RE Engine es famoso por exhibir los mejores juegos que impulsa. Es muy bueno expresivamente, y creemos que la gente espera y espera el nivel de calidad del motor para este juego".
Más tarde, Sakata insinuó el potencial del motor para cumplir ambiciones que estaban fuera de alcance durante el desarrollo del ōkami original: "Con la tecnología de hoy, podemos lograr todo lo que estábamos tratando de lograr en el día y tal vez incluso más, ahora que tenemos el motor RE trabajando con nosotros".
RE Motor, o Reach for the Moon Engine, es el motor patentado de Capcom desarrollado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard. Desde entonces se ha utilizado en títulos principales como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien la mayoría de los juegos impulsados por el motor RE presentan un estilo de arte realista, la posibilidad de usarlo para la estética única de ōkami es emocionante. Capcom también está desarrollando un nuevo motor sucesor, Rex, cuya tecnología se está integrando gradualmente en el motor RE, que podría introducir algunos de sus elementos en la secuela ōkami.
Para obtener más información de nuestra entrevista con los protagonistas de la próxima secuela de ōkami, consulte las preguntas y respuestas completas aquí .
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