Nach der aufregenden Enthüllung einer Fortsetzung des geliebten Game ōkami bei den Game Awards haben die Fans mit Spekulationen über seine Entwicklung geschwächt. IGN kann nun ausschließlich bestätigen, dass das Spiel tatsächlich mit Capcoms RE -Engine hergestellt wird, wie durch wichtige Projektleitungen verifiziert.
In einem ausführlichen Interview werfen Machine Head Works-Produzentin Kiyohiko Sakata die Zusammenarbeit zwischen Capcom, Clovers und seinem eigenen Studio auf. "Die Art und Weise, wie Maschinenkopfarbeiten jetzt beteiligt sind und mit Capcom und Clovers zusammenarbeiten, ist, dass wir natürlich Capcom als Haupt -IP -Inhaber von ōkami haben und die Hauptrichtung der Spiele entscheiden. Und wir haben Clovers als Entwicklungsleiter für dieses Projekt. Machine Head Works Acts als Brücke zwischen Clovers und Capcom, Leveraging Unsere Erfahrung aus früheren Zusammenarbeit mit Capcom und Our Works mit Capcoms.
Sakata betonte ferner die Rolle von Machine Head Works im Projekt: "Wir haben auch die Erfahrung, mit der Game -Engine zusammenzuarbeiten, die wir für dieses Projekt verwenden, Re Engine. Clovers 'Entwickler haben keine Erfahrung mit dieser Engine gemacht, aber Maschinenkopfwerke. Wir helfen ihnen, sie zu unterstützen, und wir haben Teammitglieder, die an der ursprünglichen ōKami gearbeitet haben, die in der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung der Entwicklung von unschätzbarem Wert."
Als er befragt wurde, was Re Engine für die Fortsetzung von ōkami anspricht, war der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi kurz und bündig: "Ja". Er fügte hinzu: "Wir können jedoch zu diesem Zeitpunkt nicht viel detailliert eingehen. Aber wir von Capcom glauben, dass wir ohne Re-Engine nicht in der Lage wären, Kamiya-sans künstlerische Träume für dieses Projekt zu verwirklichen."
Regisseur Hideki Kamiya mischte sich ein und lobte die ausdrucksstarken Fähigkeiten des Motors: "Re Engine ist berühmt dafür, das Beste der Spiele zu präsentieren. Es ist sehr gut, und wir glauben, dass die Menschen auf das Qualitätsniveau der RE -Motor für dieses Spiel erwarten und warten."
Später deutete Sakata auf das Potenzial des Motors hin, Ambitionen zu erfüllen, die während der Entwicklung des ursprünglichen ōkami über die Reichweite hinausging: "Mit der heutigen Technologie können wir alles erreichen, was wir damals erreichen wollten, und vielleicht sogar noch mehr, da wir den RE -Motor haben, der mit uns zusammenarbeitet."
Re -Motor oder Reichweite für den Mondmotor ist Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seitdem wurde es in großen Titeln wie The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma verwendet. Während die meisten Spiele von RE Engine einen realistischen Kunststil bieten, ist die Aussicht, ihn für ōkamis einzigartige Ästhetik zu verwenden, aufregend. Capcom entwickelt auch einen neuen Nachfolge -Engine, Rex, dessen Technologie allmählich in den RE -Motor integriert wird, was einige seiner Elemente in die Fortsetzung von ōkami einführen könnte.
Weitere Einblicke aus unserem Interview mit den Leads der bevorstehenden ōkami -Fortsetzung finden Sie hier die vollständigen Fragen und Antworten.
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