Seguendo l'eccitante rivelazione di un sequel dell'amato gioco ōkami ai Game Awards, i fan hanno ronzato con speculazioni sul suo sviluppo. IGN può ora confermare esclusivamente che il gioco sarà effettivamente realizzato usando il motore RE di Capcom, come verificato dai principali lead del progetto.
In un'intervista approfondita, il produttore di Machine Head Works Kiyohiko Sakata ha fatto luce sulla collaborazione tra Capcom, Clovers e il suo studio. "Il modo in cui le opere della macchina sono coinvolte ora, lavorando insieme a Capcom e Clovers, è che ovviamente abbiamo Capcom come principale detentore IP di ōkami, decidendo la direzione principale dei giochi. E abbiamo Clovers come protagonista di sviluppo per questo progetto. Le opere di macchina hanno un ponte come bridge tra Clovers e Capcom, sfruttando la nostra esperienza di collaborazione precedenti e il nostro lavoro con il Direct Kamiya".
Sakata ha inoltre sottolineato il ruolo di Machine Head Works nel progetto: "Abbiamo anche l'esperienza di lavorare con il motore di gioco che stiamo utilizzando per questo progetto, RE Engine. Gli sviluppatori di Clovers non hanno avuto alcuna esperienza con questo motore, ma la testa di macchine ha.
Quando viene interrogato su ciò che rende il motore RE attraente per il sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi era succinto: "Sì". Ha aggiunto: "Tuttavia, a questo punto non possiamo approfondire.
Il regista Hideki Kamiya ha interrotto, lodando le capacità espressive del motore: "RE Engine è famoso per aver messo in mostra il meglio dei giochi che alimenta. È molto buono espressamente e crediamo che le persone si aspettano e attendono il livello di qualità del motore per questo gioco."
Più tardi, Sakata ha suggerito il potenziale del motore di realizzare ambizioni che erano fuori portata durante lo sviluppo dell'originale ōkami: "Con la tecnologia di oggi, siamo in grado di ottenere tutto ciò che stavamo cercando di ottenere in passato e forse ancora di più, ora che abbiamo il motore che lavora con noi".
Il motore re, o Reach for the Moon Engine, è il motore proprietario di Capcom inizialmente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard. Da allora è stato usato in titoli principali come la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre la maggior parte dei giochi alimentati da RE Engine presenta uno stile artistico realistico, la prospettiva di usarlo per l'estetica unica di ōkami è elettrizzante. Capcom sta inoltre sviluppando un nuovo motore successore, Rex, la cui tecnologia viene gradualmente integrata nel motore RE, che potrebbe introdurre alcuni dei suoi elementi nel sequel di ōkami.
Per ulteriori approfondimenti dalla nostra intervista con i protagonisti del prossimo sequel di ōkami, dai un'occhiata a domande e risposte complete qui .
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