Home > Balita > Ang mga manlalaro ay hindi nagtitiwala sa ranggo sa mga karibal at stats na nagpapatunay nito

Ang mga manlalaro ay hindi nagtitiwala sa ranggo sa mga karibal at stats na nagpapatunay nito

May -akda:Kristen I -update:May 02,2025

Ang mga kamakailang istatistika tungkol sa pamamahagi ng ranggo sa mga karibal ng Marvel sa PC, tulad ng ibinahagi sa social media, ay nag -aalok ng nakakaintriga na pananaw ngunit nagtaas din ng ilang mga alalahanin. Ang isang mahalagang punto upang tandaan ay ang pamamahagi ng mga manlalaro sa loob ng ranggo ng tanso. Partikular, ang lahat na umabot sa antas ng 10 sa mga karibal ng Marvel ay awtomatikong inilalagay sa Bronze 3, at mula doon, dapat silang makisali sa mga ranggo na tugma upang sumulong.

Marvel Rivals Ranggo Pamamahagi Larawan: x.com

Sa karamihan ng mga mapagkumpitensyang laro, ang paglipat mula sa Bronze 3 hanggang Bronze 2 ay karaniwang prangka. Ang mga nag -develop ay madalas na nagdidisenyo ng pamamahagi ng ranggo upang sundin ang isang curve ng Gaussian, o curve ng kampanilya, kung saan ang karamihan ng mga manlalaro ay nahuhulog sa gitnang ranggo, tulad ng ginto. Sa modelong ito, ang mga ranggo sa mga sukdulan, tulad ng tanso, ay nakaposisyon upang ang mga manlalaro ay natural na "hinila" patungo sa gitna. Nangangahulugan ito na ang bawat panalo sa mga mas mababang ranggo na ito ay dapat magbigay ng higit pang mga puntos kaysa sa isang pagkawala, na naghihikayat sa paitaas na paggalaw.

Gayunpaman, ang data para sa mga karibal ng Marvel ay nagpapakita ng isang stark na paglihis mula sa pamantayang ito. Mayroong apat na beses na maraming mga manlalaro sa Bronze 3 kumpara sa Bronze 2, na nagpapahiwatig ng isang pamamahagi ng ranggo na hindi Gaussian. Ang hindi pangkaraniwang pattern na ito ay nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay maaaring hindi makisali sa sistema ng pagraranggo tulad ng inaasahan. Ang mga kadahilanan para dito ay maaaring magkakaiba, ngunit maaari itong maging isang nakakabagabag na pag -sign para sa NetEase, na nagpapahiwatig sa potensyal na disinterest o hindi kasiya -siya sa base ng player na may kasalukuyang sistema ng pagraranggo.