Thuis > Nieuws > Spelers vertrouwen niet gerangschikt in Marvel -rivalen en statistieken bewijzen het

Spelers vertrouwen niet gerangschikt in Marvel -rivalen en statistieken bewijzen het

Auteur:Kristen Update:May 02,2025

De recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc, zoals gedeeld op sociale media, bieden intrigerende inzichten maar doen ook enige zorgen uit. Een cruciaal punt om op te merken is de verdeling van spelers binnen de bronzen rangen. In het bijzonder wordt iedereen die niveau 10 bereikt in Marvel -rivalen automatisch geplaatst in Bronze 3, en vanaf daar moeten ze in gerangschikte wedstrijden deelnemen om verder te gaan.

Marvel rivalen rangschikken distributieAfbeelding: x.com

In de meeste competitieve spellen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 meestal eenvoudig. Ontwikkelaars ontwerpen vaak de rangdistributie om een ​​Gaussiaanse curve of Bell Curve te volgen, waar de meeste spelers in de middelste gelederen vallen, zoals goud. In dit model zijn de rangen aan het uiterste, zoals brons, zo gepositioneerd dat spelers van nature naar het midden worden "getrokken". Dit betekent dat elke overwinning in deze lagere rangen meer punten dan een verlies zou moeten verlenen, waardoor opwaartse beweging wordt aangemoedigd.

De gegevens voor Marvel -rivalen onthullen echter een grimmige afwijking van deze norm. Er zijn vier keer zoveel spelers in Bronze 3 in vergelijking met Bronze 2, wat wijst op een niet-Gaussiaanse rangverdeling. Dit ongewone patroon suggereert dat spelers mogelijk niet in dienst zijn bij het rangorde -systeem zoals verwacht. De redenen hiervoor kunnen variëren, maar het kan een verontrustend teken zijn voor netease, wijzen op potentiële desinteresse of ontevredenheid tussen de spelersbasis met het huidige rangorde -systeem.