Home > Balita > Ang Phantom Blade Zero Devs ay tumugon sa \ "walang nangangailangan ng xbox \" misquote

Ang Phantom Blade Zero Devs ay tumugon sa \ "walang nangangailangan ng xbox \" misquote

May -akda:Kristen I -update:Feb 25,2025

Ang mga s-game na tinutugunan ang kontrobersya na "walang nangangailangan ng Xbox" na nakapalibot sa Phantom Blade Zero

Ang s-game, ang studio sa likod ng mataas na inaasahang Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong , ay naglabas ng isang pahayag na nililinaw ang mga kamakailang ulat tungkol sa isang sinasabing puna na nag-aalis sa platform ng Xbox. Ang kontrobersya ay nagmula sa isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa Chinajoy 2024, na ang mga komento ay na -misinterpret at pinalakas ng iba't ibang mga media outlet.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Sa una, iminungkahi ng mga ulat ang isang phantom blade zero developer na sinabi na ang Xbox ay walang interes. Ito ay higit na nagkamali ng ilang mga saksakan bilang isang deklarasyon na ang platform ay hindi kinakailangan. Opisyal na pahayag ng S-Game (X) na direktang binibilang ang mga interpretasyong ito.

Binibigyang diin ng pahayag ang pangako ng S-Game sa malawak na pag-access para sa Phantom Blade Zero , malinaw na nagsasabi na walang mga platform na hindi kasama. Aktibo silang hinahabol ang parehong mga diskarte sa pag -unlad at pag -publish upang ma -maximize ang pag -abot ng player sa paglabas at higit pa.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Habang ang S-game ay hindi nagpapatunay o hindi tinanggihan ang pagkakakilanlan ng hindi nagpapakilalang mapagkukunan, ang pinagbabatayan na damdamin tungkol sa medyo mas mababang bahagi ng merkado ng Xbox sa Asya ay may hawak na katotohanan. Ang mga benta ng mga numero sa mga rehiyon tulad ng Japan ay nagtatampok ng makabuluhang pangingibabaw sa merkado ng PlayStation at Nintendo. Bukod dito, ang limitadong pagkakaroon ng tingian ng Xbox sa ilang mga bansa sa Asya ay may kasaysayan na humadlang sa paglaki nito.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Ang haka -haka ng isang eksklusibong pakikitungo sa Sony, na na -fuel sa pamamagitan ng mga nakaraang pagbanggit ng suporta ng Sony para sa pag -unlad at marketing ng laro, ay natugunan din. Itinanggi ng S-game ang anumang eksklusibong pakikipagtulungan, na muling binibigkas ang kanilang hangarin na palayain ang Phantom Blade Zero sa PC bilang karagdagan sa PlayStation 5.

Bagaman ang isang paglabas ng Xbox ay nananatiling hindi nakumpirma, ang tugon ng S-Game ay nagbubukas ng posibilidad ng pagpapalawak ng platform sa hinaharap. Ang kontrobersya sa huli ay binibigyang diin ang mga hamon ng pag -navigate sa internasyonal na pag -uulat at ang potensyal para sa mga maling kahulugan sa industriya ng gaming.