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Phantom Blade Zero Devs risponde a \ "Nessuno ha bisogno di xbox \" errata

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 25,2025

S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero

S-Game, lo studio dietro il tanto atteso Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce recenti rapporti relativi a un presunto commento che respinge la piattaforma Xbox. La controversia derivava da una fonte anonima a Chinajoy 2024, le cui osservazioni furono erroneamente interpretate e amplificate da vari media.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Inizialmente, i rapporti hanno suggerito uno sviluppatore Phantom Blade Zero ha dichiarato che Xbox mancava di interesse. Ciò è stato ulteriormente frainteso da alcuni punti vendita come dichiarazione che la piattaforma non era necessaria. La dichiarazione ufficiale di Twitter (X) di S-Game contratta direttamente queste interpretazioni.

La dichiarazione sottolinea l'impegno di S-Game per l'ampia accessibilità per Phantom Blade Zero , affermando esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa. Stanno perseguendo attivamente sia le strategie di sviluppo che editoriale per massimizzare la portata dei giocatori al momento del rilascio e oltre.

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Mentre S-Game non conferma né nega l'identità della fonte anonima, il sentimento sottostante per quanto riguarda la quota di mercato relativamente più bassa di Xbox in Asia ha un po 'di verità. I dati sulle vendite in regioni come il Giappone evidenziano il significativo dominio del mercato di PlayStation e Nintendo. Inoltre, la disponibilità al dettaglio di Xbox limitata in alcuni paesi asiatici ha storicamente ostacolato la sua crescita.

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È stata anche affrontata una speculazione di un accordo esclusivo con Sony, alimentato da precedenti menzioni del supporto di Sony per lo sviluppo e il marketing del gioco. S-Game ha negato qualsiasi partenariato esclusivo, ribadendo la propria intenzione di rilasciare Phantom Blade Zero su PC oltre a PlayStation 5.

Sebbene una versione di Xbox rimanga non confermata, la risposta di S-Game lascia aperta la possibilità di un'espansione della piattaforma futura. La controversia alla fine sottolinea le sfide della navigazione dei rapporti internazionali e il potenziale per interpretazioni errate nel settore dei giochi.