Home > Balita > Si Elden Ring Nightreign ay naglalagay ng diwa ng isang nakalimutan na laro ng Diyos ng digmaan

Si Elden Ring Nightreign ay naglalagay ng diwa ng isang nakalimutan na laro ng Diyos ng digmaan

May -akda:Kristen I -update:Mar 05,2025

Multiplayer Mode ng Multiplayer ni Elden Ring: Isang nakakagulat na matagumpay na paggalang sa isang nakalimutan na Diyos ng digmaan

Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, ang paparating na Standalone Multiplayer spin-off, ay nagsiwalat ng isang hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Ang nakakagulat na mahusay na ginawa ng Multiplayer mode, Pagsubok ng mga diyos. Habang ang Nightreign sa una ay lumilitaw na humiram nang labis mula sa Battle Royale Giants tulad ng Fortnite, ang isang mas malapit na hitsura ay nagpapakita ng isang mas malalim na koneksyon sa karanasan sa kooperatiba ng PVENSE.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Credit ng imahe: Sony Santa Monica / Sony

Ang Nightreign, hindi katulad ng Open World ng Magulang nito, ay nagtatampok ng mga three-player team na nakikipaglaban sa mga kaaway at bosses sa pag-urong ng mga mapa. Ang mabilis na bilis, pamamahala ng mapagkukunan na nakatuon sa gameplay ay sumasalamin sa galit na galit na enerhiya ng pagsubok ng mga diyos. Parehong tampok ang mga mode:

  • Cooperative PVE: Ang mga koponan ay nahaharap sa mahirap na mga kaaway.
  • Mga Nakatagpo ng Boss: Ang mga manlalaro ng labanan ng mga iconic na bosses mula sa mga nakaraang pamagat (hal., Hercules, Nameless King).
  • Mga hadlang sa oras: Ang isang countdown ay nagdaragdag ng pagkadalian sa gameplay.
  • Pag -urong Mga Mapa/Limitadong Lugar ng Pag -play: Ang pagtaas ng presyon habang umuusbong ang laro.
  • Pinahusay na paggalaw: nadagdagan ang bilis ng pagtakbo at taas ng jump, na katulad ng mga pagsasaayos ng Ascension para sa mas mabilis na pacing.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Credit ng imahe: mula saSoftware / Bandai Namco

Ang pagkakapareho ay umaabot sa kabila ng mga mekanika ng core. Ang parehong mga laro, na binuo ng mga studio na pangunahing kilala para sa mga pamagat ng single-player, ay nilikha nang walang direktang paglahok mula sa kani-kanilang mga tagalikha ng orihinal na serye. Ang kakulangan ng pangangasiwa ay maaaring nag -ambag sa pagpayag na mag -eksperimento sa mga bagong istruktura ng gameplay.

Ang pagtanggap sa pagsubok sa network ng Nightreign ay sumasalamin sa madalas na hindi napapansin na mga positibong aspeto ng Multiplayer ng Ascension. Inilarawan ng mga manlalaro ang karanasan bilang isang kapanapanabik na lahi laban sa orasan, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at pamamahala ng madiskarteng mapagkukunan - isang kaibahan na kaibahan sa mas sinasadya na paglalagay ng pangunahing laro ng singsing na Elden. Ang disenyo ni Nightreign, na prioritizing bilis at kahusayan, matagumpay na muling likhain ang adrenaline-fueled battle ng pagsubok ng mga diyos.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode?

Mga resulta ng sagot

Ang hindi inaasahang koneksyon sa pagitan ng Nightreign at Ascension ay nagtatampok ng potensyal para sa mga makabagong disenyo ng Multiplayer sa loob ng mga naitatag na franchise, kahit na ang mga disenyo na iyon ay una nang lumipad sa ilalim ng radar. Ang paggalang ni Nightreign sa paglilitis sa Ascension ng mga diyos ay nangangako ng isang kapanapanabik, mabilis na karanasan na maaaring muling tukuyin ang mga inaasahan para sa mga tulad ng Multiplayer.