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Elden Ring Nightreign引導了一個被遺忘的戰神遊戲的精神

作者:Kristen 更新:Mar 05,2025

Elden Ring Nightreign的多人遊戲模式:對被遺忘的戰神的驚人成功致敬

即將到來的獨立多人遊戲衍生產品Elden Ring Nightreign的最新網絡測試揭示了意外的靈感:戰神:Aspension的精心製作精良的多人遊戲模式,對眾神的審判。雖然Nightreign最初似乎是從Fortnite等皇家巨人隊借來的,但更仔細的外觀揭示了與Ascension的合作PVE經驗的更深層次的聯繫。

Elden Ring Nightreign遊戲玩法

圖片來源:Sony Santa Monica / Sony

吉特勒尼(Nightreign)與他的父母遊戲的開放世界不同,其中三名球隊在縮小地圖上與敵人和老闆作戰。這個快節奏的,以資源管理為重點的遊戲玩法反映了眾神審判的瘋狂能量。兩種模式都有:

  • 合作PVE:團隊面臨越來越困難的敵人。
  • 老闆遭遇:玩家與先前冠軍的標誌性老闆戰鬥(例如,大力神,無名國王)。
  • 時間限制:倒計時為遊戲玩法增加了緊迫感。
  • 縮小地圖/有限的遊樂區域:隨著遊戲的進行而增加壓力。
  • 增強運動:提高運行速度和跳高高度,類似於提升的調整,以加快起搏的速度。

Elden Ring Nightreign遊戲玩法

圖片來源:FromSoftware / Bandai Namco

相似之處超出了核心力學。這兩款遊戲都是由主要以單人遊戲聞名的製片廠開發的,都是創建的,而沒有直接參與其各自系列的原始創作者的參與。缺乏監督可能有助於實驗新的遊戲結構。

Nightreign網絡測試的接收會呼應Ascension多人遊戲的正常積極方面。玩家將這種體驗描述為一場激動人心的比賽,要求快速思考和戰略性資源管理 - 與主埃爾登戒指遊戲的更刻意的節奏形成鮮明對比。 Nightreign的設計優先考慮速度和效率,成功地重現了眾神試驗的腎上腺素燃料戰鬥。

哪個遊戲具有現在久遠的多人遊戲模式?

Answersee結果

即使這些設計最初在雷達下飛行時,夜行者與提升之間的意外聯繫突出了創新的多人遊戲設計的潛力。 Nightreign向Ascension對眾神的審判致敬,他們承諾了一種激動人心的快節奏的體驗,這可能會重新定義對Soulslike的多人遊戲的期望。