Elden Ring Nightreign의 멀티 플레이어 모드 : 잊혀진 God of War에 대한 놀랍도록 성공적인 경의
다가오는 독립형 멀티 플레이어 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign의 최근 네트워크 테스트는 예상치 못한 영감을주었습니다. God of War : Ascension의 놀랍게도 잘 만들어진 멀티 플레이어 모드 인 Gods의 재판. Nightreign은 처음에 Fortnite와 같은 Battle Royale 자이언츠에서 크게 빌린 것처럼 보이지만, 자세한 외관은 Ascension의 협력적인 PVE 경험과 더 깊은 관계를 보여줍니다.
Nightreign은 학부모 게임의 오픈 월드와는 달리 적과 보스와 싸우는 3 명의 플레이어 팀이 수축 된지도에서 등장합니다. 이 빠르게 진행되는 자원 관리에 중점을 둔 게임 플레이는 신들의 시련의 열렬한 에너지를 반영합니다. 두 모드 기능 모두 :
유사성은 핵심 역학을 넘어 확장됩니다. 주로 싱글 플레이어 타이틀로 유명한 스튜디오에서 개발 한 두 게임 모두 각 시리즈의 오리지널 제작자와 직접 참여하지 않고 만들어졌습니다. 이러한 감독 부족은 새로운 게임 플레이 구조를 실험하려는 의지에 기여했을 수 있습니다.
Nightreign의 네트워크 테스트에 대한 수신은 Ascension의 멀티 플레이어의 종종 간과되는 긍정적 인 측면을 반영합니다. 플레이어는 경험을 시계에 대한 스릴 넘치는 레이스로 묘사하여 빠른 사고와 전략적 자원 관리를 요구합니다. 속도와 효율성 우선 순위를 정하는 Nightreign의 디자인은 신들의 아드레날린 연료 전투를 성공적으로 재현합니다.
답변 결과Nightreign과 Ascension 간의 예기치 않은 연결은 설립 된 프랜차이즈 내에서 혁신적인 멀티 플레이어 디자인의 잠재력을 강조합니다. 신스에 대한 승천의 재판에 대한 Nightreign의 경의는 영혼과 같은 멀티 플레이어에 대한 기대를 재정의 할 수있는 스릴 있고 빠르게 진행되는 경험을 약속합니다.
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