Дом > Новости > Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Многопользовательский режим Elden Ring Nightreign: удивительно успешное уважение к забытому богу войны

Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, предстоящего автономного многопользовательского дохода, выявили неожиданное вдохновение: «Бог войны: удивительно хорошо продуманный режим Вознесения», «Испытание богов». В то время как Nightreign изначально, по -видимому, заимствует у Battle Royale Giants, таких как Fortnite, более пристальный взгляд показывает более глубокую связь с совместным опытом PVE Ascension.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Nightreign, в отличие от Open World своей материнской игры, в нем участвуют команды с тремя игроками, сражающиеся с врагами и боссами в сжимающих картах. Этот быстро развивающийся, ориентированный на ресурс управляющий игровой процесс отражает безумную энергию испытания богов. Оба режима оснащены:

  • Кооператив PVE: Команды сталкиваются с все более сложными врагами.
  • Встречи о боссах: игроки сражаются с культовыми боссами из предыдущих названий (например, Геркулес, Безымянный король).
  • Временные ограничения: Обратный отсчет добавляет срочности к игровому процессу.
  • Сокращение карт/ограниченная игровая площадка: повышение давления по мере развития игры.
  • Улучшенное движение: повышенная скорость пробега и высота прыжков, аналогично корректировке Вознесения для более высокой температуры.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

Сходство выходит за рамки основной механики. Обе игры, разработанные Studios, в основном известными своими однопользовательскими названиями, были созданы без прямого участия от оригинальных создателей соответствующих сериалов. Это отсутствие надзора, возможно, способствовало готовности экспериментировать с новыми игровыми структурами.

Прием к сетевому тесту Nightreign повторяет часто упускаемые положительные аспекты многопользовательской среды Вознесения. Игроки описывают опыт как захватывающую гонку против часов, требуя быстрого мышления и стратегического управления ресурсами - резко контрастирует с более преднамеренным стимуляцией главной игры Elden Ring. Дизайн Nightreign, определяющий приоритет скорости и эффективности, успешно воссоздает борьбу с адреналином с богами.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима?

Результаты ответа

Неожиданная связь между Nightreign и Вознесением подчеркивает потенциал для инновационных многопользовательских конструкций в рамках установленных франшиз, даже когда эти конструкции изначально летают под радаром. Дань уважения Nightreign в процессе Вознесения о богах обещает захватывающий, быстро развивающий опыт, который может просто пересмотреть ожидания от многопользовательского многопользователя.