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Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

Modo multijugador de Elden Ring Nightreign: un homenaje sorprendentemente exitoso a un Dios de la guerra olvidado

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off independiente multijugador, revelaron una inspiración inesperada: God of War: el modo multijugador sorprendentemente bien elaborado de Ascension, prueba de los dioses. Mientras que Nightreign inicialmente parece pedir prestado mucho a los gigantes de Battle Royale como Fortnite, un aspecto más cercano revela una conexión más profunda con la experiencia cooperativa de PVE de Ascensión.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica / Sony

Nightreign, a diferencia del mundo abierto de su juego matriz, presenta equipos de tres jugadores que luchan contra enemigos y jefes en los mapas reducidos. Este juego de gestión de recursos de ritmo rápido refleja la energía frenética de la prueba de los dioses. Ambos modos característicos:

  • PVE cooperativo: los equipos enfrentan enemigos cada vez más difíciles.
  • Encuentros de jefes: los jugadores luchan contra los jefes icónicos de títulos anteriores (por ejemplo, Hércules, Nameless King).
  • Restricciones de tiempo: una cuenta regresiva agrega urgencia al juego.
  • Mapas de reducción/área de juego limitada: aumentando la presión a medida que avanza el juego.
  • Movimiento mejorado: mayor velocidad de ejecución y altura de salto, similar a los ajustes de Ascension para una estimulación más rápida.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: FromSoftware / Bandai Namco

Las similitudes se extienden más allá de la mecánica del núcleo. Ambos juegos, desarrollados por estudios conocidos principalmente por títulos para un solo jugador, se crearon sin participación directa de los creadores originales de su serie respectivas. Esta falta de supervisión puede haber contribuido a la voluntad de experimentar con nuevas estructuras de juego.

La recepción a la prueba de red de Nightreign hace eco de los aspectos positivos a menudo pasados ​​por alto del multijugador de Ascension. Los jugadores describen la experiencia como una carrera emocionante contra el reloj, exigiendo un pensamiento rápido y una gestión de recursos estratégicos, un marcado contraste con el ritmo más deliberado del juego principal de Elden Ring. El diseño de Nightreign, priorizando la velocidad y la eficiencia, recrea con éxito el combate de juicio de los dioses alimentado por adrenalina.

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Resultados de los respuestas

La conexión inesperada entre Nightreign y Ascension destaca el potencial de diseños innovadores multijugador dentro de las franquicias establecidas, incluso cuando esos diseños inicialmente vuelan bajo el radar. El homenaje de Nightreign a la prueba de Ascension de los dioses promete una experiencia emocionante y de ritmo rápido que podría redefinir las expectativas para el modo multijugador de almas.